Правила и точкуване
Всичко за това как работят прогнозите и точно колко носи всяка от тях. thefinal е неофициален и без връзка с която и да е лига, клуб или турнир и е за забавление, не хазарт — без пари, без ценни награди, само точки и места в класирането.
Общ преглед
thefinal е футболна игра с прогнози в реално време. Прогнозите са безплатни — няма бюджет, няма лимит за харчене и нищо не се плаща — за всеки мач от активна лига и се отчитат на живо, щом пристигнат реалните събития от мача. Няма пари нито на влизане, нито на излизане.
Важно е едно число. Точките са това, което печелиш — и губиш — когато прогнозите ти се отчетат; сборът им за сезона е твоят рейтинг, числото, по което се подреждат класиранията. Друга валута в играта няма.
Четири неща, които си струва да знаеш отначало:
- Нулата е нивото на случайното налучкване. Всеки отговор е оценен според това колко често наистина се случва, така че сляпото налучкване потъва под нулата при всеки вариант. Положителният резултат в точки не е късмет — той доказва, че четеш играта; виж Как се точкува.
- Грешните прогнози струват точки. Всеки отговор носи награда и наказание, а рейтингът ти може да стане отрицателен. Това е нормално, еднакво е за всички и един мач никога не може да ти струва повече, отколкото позволяват долните граници на загубата.
- Обемът има структурни граници, а не цена. Една карта с прогнози на мач, един отворен Момент на събитие наведнъж и най-много 30 Моменти в един мач — можеш да играеш всеки мач, който гледаш, но не можеш да затрупаш един.
- Твоят клуб е бонус, а не ограда. Можеш да прогнозираш всеки мач; мачовете на твоя клуб просто носят двойно, когато познаеш.
Речник
Това са точните термини, които се използват в играта.
- Играч
- Регистриран човек, който прави прогнози и се появява в класиранията.
- Клуб
- Футболен отбор, за чиито мачове можеш да прогнозираш, показан с име, кратък код и цвят, а с емблема — където я имаме.
- Лига
- Турнир, който съдържа клубове и мачове. При старта на живо вървят няколко лиги.
- Мач
- Една насрочена среща между два клуба, с жизнен цикъл (насрочен → в игра → завършен), който определя кога прозорците за прогнози се отварят, заключват и отчитат.
- Твоят клуб
- Клубът, който си избрал да подкрепяш. Той не решава кои мачове можеш да прогнозираш — всеки мач от активна лига е отворен. Той дава Буста на клуба в мачовете на този клуб. При безплатния план всеки играч следва точно един клуб.
- Буст на клуба
- Множителят x2, който дава твоят клуб: всичко, което точкуваш в мачовете на този клуб, се брои двойно — загубите, както и наградите. Бустът се фиксира при заключването.
- Увереност
- Заявка за увереност: три отметки на мач, които можеш да използваш в картата или в Моментите в каквато смес искаш. Отговор с Увереност носи двойно, когато е верен, и губи двойно, когато е грешен; в мача на твоя клуб се умножава с Буста до x4 и в двете посоки — виж Увереност.
- Точки
- Единствената валута в играта. Всеки отговор носи видима награда и наказание, така че точките се печелят и губят при отчитането, а сборът може да стане отрицателен. Нулата е нивото на случайното налучкване.
- Рейтинг
- Сборът от твоите точки за текущия сезон — числото, по което се подрежда класирането за сезона.
- Сезон
- Общият период на точкуване: от 1 август 00:00 UTC до 31 юли, с име като „2026/27“. Една граница за всички играчи и лиги. Минали сезони се пазят в профила ти.
- Бонус за аутсайдер
- Допълнителни +5 за познат точен резултат, който малко други играчи са очаквали — посочили са го 10% или по-малко от играчите преди началото на мача. Виж Точен резултат.
- Класиране по клуб
- Всяко класиране, филтрирано по един клуб: точките, които всички са спечелили в мачовете, изиграни от този клуб — виж Класирания.
- Карта с прогнози
- Наборът от прогнози, които подаваш за един мач в рамките на прозореца на картата: от началото на деня на мача (никога по-късно от дванадесет часа преди началото) до десет минути преди насрочения начален сигнал, с възможност за промяна през цялото време. Важи всеки мач от активна лига, не само тези на твоя клуб. Една карта на мач; след като мачът започне, нови не се приемат.
- Прогноза
- Една прогноза в карта с прогнози — единицата, която се отчита и точкува.
- Активна карта
- Карта с прогнози, която още е в игра: чернова (може да се променя), заключена (чака началото) или на живо (мачът тече, прогнозите се отчитат). Отчетените карти излизат от активните.
- Заключване
- Моментът, в който картата с прогнози става неизменна — десет минути преди насроченото начало, мерено по програмата, така че закъснял начален сигнал не отваря нищо отново. След заключването прогнозите само се отчитат; не могат да се променят. Тогава се фиксира и Бустът.
- Отчитане
- Решението дали една прогноза е вярна и добавянето или отнемането на точки, изведено от неизменния дневник с фактите от мача. Отчитането може да бъде обърнато, когато източникът на данни коригира събитие (напр. VAR).
- Анулирана
- Състоянието на прогноза или на цяла карта, отменена не по твоя вина — мачът е отменен или отложен за неопределено време, или прекратен, докато прогнозата още не е отчетена. Анулирана прогноза никога не засяга точките, в нито една посока.
- Лента на мача
- Потокът във вид на чат, който гледаш на втори екран по време на мача. В MVP версията се генерира изцяло от системата.
- Прогнозиран мач
- Мач с поне една заключена карта с прогнози — единицата на обработката на живо.
Как се точкува
Играта е безплатна. Няма бюджет за харчене, няма лимит, който да свърши, и нищо не струва нито прогноза, нито Момент — единственото число в играта са точките. Обемът се държи честен от структурата, а не от цена: една карта с прогнози на мач (с най-много по една прогноза от всеки вид в нея), един отворен Момент на събитие наведнъж и най-много 30 Моменти в един мач.
Щом няма какво да харчиш, самите числа трябва да правят налучкването неизгодно — и го правят. Всеки отговор е оценен според това колко често наистина се случва, така че сляпото налучкване — винаги очевидният резултат, винаги „без червен картон“ — има очаквани точки под нулата при всеки отделен вариант. Това е правилото за калибриране на версия v7 и затова по-вероятният отговор от двойка винаги носи по-малката награда, а най-сигурно изглеждащите отговори носят най-острите наказания. Чети таблицата като твърдение за трудност: нулата е нивото на случайното налучкване, а положителни точки значат, че наистина четеш играта по-добре от случайността.
Рискът надолу е ограничен. Както и да мине един мач, нетната загуба на една карта в него никога не пада под −15 — смятано преди Увереността и Буста, така че границата се разширява с размаха, който си избрал, вместо да стои неподвижно под него: −30 в мача на твоя клуб и още по-надолу при отговорите, които си отбелязал и с Увереност — до −60, ако всички са такива. Всеки отговор разширява границата точно с колкото е разширил размаха ти, така че една отметка за Увереност ти струва част от застраховката, а не цялата. Моментите ти в един мач също имат долна граница и тя расте с това колко отговаряш — и колко шумно: отметката за Увереност и Бустът се броят към нея, защото се броят към размаха под нея. Отговори до дузина обикновени въпроса и нетният ти резултат никога не пада под −17; след това границата слиза до −27, −40, −52, −69 и −91, а при най-шумното табло, което позволява лимитът от 30 Моменти, стига −118. Застраховката расте с изложеността, вместо да възнаграждава голямата вечер — фиксирана граница над табло, чийто размер избираш сам, би те възнаграждавала да отговаряш на всичко. Двете граници работят по един и същ начин и по една и съща причина: Увереността и Бустът удвояват размаха на въпроса в двете посоки, така че границата под него се разширява съответно. Най-лошата вечер се наваксва за седмица, а не е дупка, която копаеш цял месец. Отделните наказания са малки (−2 до −4 при повечето отговори, най-много −6 при точен резултат с грешен изход) — удвоени само в мача на твоя клуб, където Бустът удвоява всичко, или при отговор, който сам си отбелязал с Увереност.
Анулирането покрива случаите, които не са по твоя вина. Мач, отменен или отложен за неопределено време, анулира цялата карта, дори след заключването; мач, прекратен по време на игра, анулира само още неотчетените прогнози. Анулираната прогноза просто никога не се отчита — нито печелиш, нито губиш точки. Вече решените остават, с точките си.
Пътят на една прогноза
- Избери мач. Всеки мач от активна лига, независимо дали играе твоят клуб. Преди всеки се отваря карта с прогнози.
- Попълни картата с прогнози. Добави по една прогноза от вид (всеки вид може да е най-много веднъж в карта) — безплатно, колкото вида усещаш. Ако за една прогноза си убеден, отбележи я с Увереност: двойна награда, двойно наказание.
- Заключване. Картата става неизменна десет минути преди насроченото начало — дотогава можеш да я създаваш и подаваш наново по всяко време в деня на мача. Версията на точкуването и Бустът на клуба се фиксират в картата в този момент. По време на мача нови прогнози в картата не се приемат: въпросите на живо са Лайв Моментите.
- Отчитане. Щом пристигат реалните събития, всяка прогноза се отчита и точките се извеждат от неизменния дневник на събитията — добавят се, когато си прав, отнемат се, когато грешиш. Някои видове се отчитат по време на мача (напр. първи голмайстор), други — едва когато мачът свърши (напр. точен резултат).
- Обръщане. Ако източникът на данни коригира събитие (напр. решение на VAR), точкуването се извежда наново от поправения дневник — точките могат да се качат или да паднат.
Таблица на точките
При версия v7 цената е на отговора, а не само на въпроса: по-труден отговор струва повече точки. Всеки клас отговори по-долу носи награда, когато си прав, и наказание, когато грешиш, калибрирани така, че сляпото налучкване бавно губи при всеки вариант — самите числа са правилото срещу масовото трупане. Неотчетена прогноза носи 0. Една карта може да съдържа най-много по една прогноза от всеки вид.
Наказанията са нарочно малки — от −2 до −4 при повечето отговори, най-много −6 при точен резултат с грешен изход — а загубите на една карта в един мач не падат под −15 преди всеки множител, така че лошата вечер щипе, без да изтрие добрия месец. Наказанието се удвоява на точно две места: в мача на твоя клуб, където Бустът удвоява цялата карта в двете посоки, и при отговор, отбелязан с Увереност — а долната граница се разширява заедно с тях: до −30 в мача на твоя клуб и още повече с всяка отметка за Увереност, до −60.
| Прогноза | Отговор | Ключ | Вярно | Грешно |
|---|---|---|---|---|
| Точен резултат | пълният резултат — точкува се на части, виж по-долу | correct_score | +19 | −6 |
| Първи голмайстор | всеки футболист | first_goalscorer | +10 | −4 |
| Минута на първия гол | първо полувреме — 1–15, 16–30, 31–45 | first_goal_minute | +6 | −2 |
| Минута на първия гол | второ полувреме — 46–60, 61–75, 76–90 | first_goal_minute | +12 | −2 |
| Червен картон? | да | red_card_yes_no | +6 | −2 |
| Червен картон? | не | red_card_yes_no | +1 | −4 |
| Картони над/под | граница, фиксирана на 4,5 | cards_over_under | +2 | −3 |
| Първа смяна: кой излиза | всеки титуляр | first_sub_off | +14 | −2 |
| Първа смяна: кой влиза | всеки резерва | first_sub_on | +14 | −2 |
Точен резултат до +19 / −6
Познай точния краен резултат. Избор: home и away (неотрицателни цели числа). Отчита се едва когато мачът свърши. Головете, реализираните дузпи и автоголовете се броят за клуба, на който са записани — автоголът се записва на отбора, за който е влязъл.
Резултатът всъщност е четири прочита в едно — кой печели, колко вкарва всеки отбор и разликата — затова се точкува на части, а не на принципа „всичко или нищо“:
| Част | Точки |
|---|---|
| Верен изход (победа / равен / загуба) | +2 |
| Верен брой голове на домакина | +1 |
| Верен брой голове на госта | +1 |
| Вярна голова разлика | +1 |
| Верен пълен резултат — бонус | +14 (пълното попадение носи общо +19) |
| Грешен изход | −6 |
Частите само се събират — наказанието от −6 се задейства единствено когато самият изход е грешен, никога заради пропуснат брой голове. Близкото попадение струва нещо истинско: да кажем, че прогнозираш 2–1, а мачът завършва 2–0 — изходът е верен (+2) и головете на домакина са верни (+1), така че вечерта завършва с +3, а не с нула. Познай победителя и сбъркай всичко останало — пак задържаш +2. Струва ти само грешният победител.
Бонусът за аутсайдер. Познат пълен резултат, който са посочили най-много 10% от играчите преди началото на мача, носи допълнителни +5. Трудността тук се мери спрямо тълпата, а не спрямо външен източник: ако почти всички са очаквали 2–1, да го познаеш доказва по-малко от това да познаеш 0–3, което никой не е видял. Снимката на тълпата се прави при заключването, десет минути преди началото, когато всички карти са подадени.
Пълното попадение е най-голямата единична награда в играта — а в мача на твоя клуб струва +38.
Първи голмайстор +10 / −4
Познай кой ще вкара първия гол. Избор: player_id. Решава първият гол или дузпа по реда на събитията; автоголовете не се броят за голмайстор. Ако мачът завърши без такъв гол, прогнозата се отчита като грешна — мач без голове се отчита срещу теб, това не е анулиране. Наказанието от −4 е второто по острота в картата, защото дори най-очевидният нападател вкарва пръв едва в около една четвърт от случаите — въпросът те кани да кажеш име, а цената ти напомня, че името трябва да е заслужено.
Минута на първия гол +6 първо полувреме +12 второ полувреме −2
Познай в кой 15-минутен интервал ще падне първият гол. Избор: from и to, които трябва да съвпадат с един от шестте интервала в играта — 1–15, 16–30, 31–45, 46–60, 61–75, 76–90. Свободни интервали не се приемат.
Двете полувремена имат различна цена, защото не са еднакво вероятни: повечето мачове с гол го дават преди почивката, така че интервал от второто полувреме е по-трудният отговор и носи +12 срещу +6 за първото. Решава първият гол, дузпа или автогол; добавеното време се брои в последния интервал на полувремето си, така че гол в 45+2 попада в 31–45, а гол в 90+4 — в 76–90. Без гол до края прогнозата се отчита като грешна.
Червен картон? да +6 / −2 не +1 / −4
Познай дали ще бъде показан червен картон. Избор: answer (yes или no). Директен червен или червен след втори жълт веднага решава в полза на да; ако мачът завърши без червен, вярно е не.
Двата отговора са оценени по противоположен начин. Червеният картон е рядък и носи +6 при меко наказание от −2. Отговорът не е верен в повечето случаи, затова носи символичните +1 — но когато сигурният отговор се окаже грешен, струва −4. Самоувереното „на сигурно“, което се окаже грешно, трябва да боли, иначе да повтаряш „не“ всеки мач би било безплатни точки; при тази цена „винаги не“ бавно губи позиции и напред излиза само този, който чете кои мачове наистина крият риск от червен картон.
Картони над/под +2 / −3
Познай дали мачът ще има повече или по-малко от 4,5 картона. Избор: answer (over или under) и line, която трябва да е единствената граница в играта — 4.5. Не избираш собствена граница. Всеки жълт, червен и втори жълт (жълто-червен) картон се брои за един. Над е вярно при 5 или повече картона, под — при 4 или по-малко; половинката означава, че равенство няма. Отчита се едва когато мачът свърши. Границата е близо до истинско ези-тура, точно затова наказанието е по-голямо от наградата — честата монета трябва да губи тук, а я побеждава само истински прочит на съдията и темперамента на мача.
Първа смяна: кой излиза +14 / −2
Посочи футболиста, който пръв ще бъде сменен, от който и да е от двата клуба. Избор: player_id, по име от съставите. Решава първата смяна в мача — следващите никога не се броят. Да посочиш един от двадесет и двама титуляри е наистина труден прочит (около един към десет дори за остро око за уморени крака и наказани с картон защитници), затова носи една от най-големите награди в картата и се брои за трудно попадение. Мач, завършил без смени, отчита прогнозата като грешна — тя никога не се анулира. По време на игра въпросът се затваря в момента на първата смяна.
Първа смяна: кой влиза +14 / −2
Огледалният въпрос: посочи футболиста, който пръв ще влезе. Избор: player_id от съставите — тук се награждава прочитът на пейката и навиците на треньора, а не на терена. Решава същата първа смяна; важат същите правила за мач без смени и за игра на живо.
Лайв Моменти
Докато мачът тече, картата на мача предлага седем въпроса на живо, по един за всеки вид събитие: гол, картон, корнер, нарушение, удар във вратата, засада, спасяване. Всеки е едно падащо меню — избери колко скоро смяташ, че ще се случи: до 5, 10, 15 или 20 минути — и натисни Заключи. Отговорът се заключва в мига, в който натиснеш (5/10/15/20′).
Прозорецът от 5 минути винаги е един въпрос: ще се случи ли в следващите пет минути. Гол, картон, корнер, удар във вратата, засада, спасяване — едно събитие, да или не, никога брой (едно събитие за 5′). Гол в следващите 5 минути е далечният изстрел (под една четвърт от случаите) и носи най-много; гол в следващите 15 минути се случва почти в половината случаи и носи най-малко — а където един прозорец би се случвал твърде често, за да има цена, редът просто спира дотам. Затова няма въпрос за нарушение в 5 минути: нарушение в които и да е пет минути е почти сигурно във всеки турнир, който покриваме, така че редът за нарушенията започва от 10 минути.
По-дългите прозорци искат повече от едно често събитие — „2+ картона за 10 минути“, „3+ корнера за 10 минути“, „4+ нарушения за 10 минути“ — така че всяко стъпало е оценено според това колко често наистина се случва в този турнир. В тези натоварени редове обикновеният въпрос за 5 минути е вероятният и носи по-малко от стъпалото за 10 минути до него (картон в следващите 5 минути се случва по-често от два картона в следващите 10), докато при по-редките събития — гол, засада, спасяване — по-краткият прозорец носи повече по целия ред. Всеки пропуск струва −2. Цените се различават между турнирите, защото и честотите се различават; приложението показва точната цена в падащото меню, а Бустът на клуба удвоява и наградата, и пропуска.
Един въпрос наведнъж на събитие. Докато отговорът ти за гол е отворен, не можеш да отвориш друг прозорец за гол — той се освобождава в момента, в който отговорът се отчете: веднага, ако събитието се случи, иначе в края на прозореца (един отворен Момент на събитие). В един мач се събират най-много 30 Моменти, а приложението ги брои за теб. Всяка от трите отметки за Увереност в мача може да отиде за Момент.
Прогнозата за смяна. Посочи клуб, кой излиза и кой влиза. Тя се сбъдва само когато официалната смяна свързва точно тези двама — и само ако се случи десет или повече цели минути след минутата, в която си я направил: прогноза от 62-рата минута се брои от 72-рата и никога не изтича преди последния сигнал. Пропуска в момента, в който някой от двамата участва в друга смяна, ако двойката дойде твърде рано или при последния сигнал. В един мач можеш да правиш колкото искаш такива прогнози, но всеки футболист може да бъде посочен от теб веднъж, като излизащ или влизащ, за целия мач — и всеки пропуск струва.
| Прогноза | Сбъдва се | Пропуск |
|---|---|---|
| Излиза → влиза, същият клуб, от десет минути след прогнозата | +12 | −2 |
| Събитие | 5′ | 10′ | 15′ | 20′ |
|---|---|---|---|---|
| Гол | гол · +6/−2 | гол · +3/−2 | гол · +2/−2 | — |
| Картон | картон · +2/−2 | 2+ картона · +4/−2 | 2+ картона · +3/−2 | 2+ картона · +2/−2 |
| Корнер | корнер · +2/−2 | 3+ корнера · +12/−2 | 3+ корнера · +5/−2 | 3+ корнера · +3/−2 |
| Нарушение | — | 4+ нарушения · +4/−2 | 5+ нарушения · +3/−2 | 6+ нарушения · +2/−2 |
| Удар във вратата | удар · +3/−2 | 2+ удара · +6/−2 | 2+ удара · +2/−2 | 2+ удара · +1/−2 |
| Засада | засада · +10/−2 | засада · +4/−2 | засада · +3/−2 | засада · +2/−2 |
| Спасяване | спасяване · +6/−2 | спасяване · +2/−2 | спасяване · +1/−2 | — |
Червеният картон и VAR прегледът напуснаха таблото на живо със стълбицата — твърде редки в прозорец от 5 до 20 минути, за да имат честна цена — а засадите и спасяванията се присъединиха. Някои въпроси изискват статистика на живо; където източникът на данни за дадена лига не я предлага, това събитие просто не се предлага.
Увереност
Увереността е начинът да кажеш в това съм убеден — и да отговаряш за думите си. Всеки мач ти дава три отметки за Увереност и ти решаваш къде да ги използваш: и трите в картата, и трите в Моменти или в каквато смес искаш. Отговор с Увереност носи двойно, когато се сбъдне — и губи двойно, когато не се сбъдне. И в двете посоки, винаги: Увереността е заявка, а не отстъпка, и отговор, при който не би удвоил риска, е отговор, в който всъщност не си бил убеден.
Увереността се умножава с Буста на клуба: отговор с Увереност в мача на твоя клуб се брои x4 — четири пъти повече точки, когато се сбъдне, четири пъти по-голяма загуба, когато не се сбъдне. Някога двете се изключваха, докато Бустът удвояваше само наградите: удвояване, което никога не докосва загубата, не можеше да се умножава с такова, което я докосва. Сега, когато и двете важат в двете посоки, умножаването им променя колко рискуваш с отговора и нищо относно това дали си струва да го дадеш.
Буст на клуба
Твоят клуб не ограничава нищо. Можеш да прогнозираш всеки мач от активна лига, без значение кой играе. Следването на клуб ти дава Буст: x2 точки, в двете посоки в мачовете на този клуб.
Бустът важи в двете посоки. Вярна прогноза в мача на твоя клуб носи двойно — пълният точен резултат става +38, първият голмайстор +20 — а грешната също струва двойно: същият пропуснат голмайстор е −8, точен резултат с грешен изход — −12. В това е целият смисъл. Множител само върху наградите би те възнаграждавал да отговаряш на всичко в мача на клуба си, независимо дали го четеш добре, а играта е проверка на преценката, не на това до колко въпроса можеш да стигнеш. Важи за всяка прогноза и всеки Момент в мача, освен за отговор с Увереност (който се умножава с него до x4), и се фиксира при заключването, така че смяната на клуба ти никога не засяга вече заключена карта. Отговор, който си отбелязал и с Увереност, се брои x4 — двата множителя се умножават.
При безплатния план следваш един клуб. Първият избор е безплатен; всяка следваща смяна започва 30-дневно изчакване, преди да можеш да смениш отново.
Месечни постижения
Ако многократно познаваш трудни неща, това се признава в профила ти, а не в класирането. Трудно попадение е верен отговор, който струва +9 или повече преди всеки множител: пълен точен резултат, първи голмайстор, интервал за първия гол от второто полувреме и всеки от двата отговора за първата смяна. Всяко трудно попадение се брои веднъж за месеца, в който картата му е заключена — и Увереността не удвоява броя, нито бонусът за аутсайдер променя какво се брои за попадение.
| Трудни попадения за месец | Какво носи |
|---|---|
| 3 или повече | месечно постижение в профила |
| 8 или повече | по-рядко постижение |
| 15 или повече | най-рядкото |
Постиженията не носят точки — нарочно. По-ранните версии на играта даваха месечен бонус за същите прагове, а число в класирането, което отчасти мери присъствието, прави класирането по-лошо; пълният набор значки се появява в профилите, докато се изгражда. Отговорите с малка награда — като червен картон не, интервалите от първото полувреме и картони над/под — никога не се броят, и в това е смисълът: праговете признават специалиста, който чете добре трудните неща, и не могат да се достигнат с повтаряне на най-сигурния отговор колкото и пъти да е.
Класирания и места
Точките се натрупват в класирания на три нива: един мач, календарен месец и цял сезон. Всяко може да се филтрира по един клуб — месец или сезон с мачовете на този клуб, а в ден с мачове — мачовете, които е изиграл (по-долу).
Точките значат едно и също на всяко ниво — това, което са донесли отговорите в картите ти, плюс това, което са донесли Лайв Моментите ти. Така точките, които виждаш за един мач, са точно приносът на този мач към месеца ти, а месеците ти са точно това, от което е съставен сезонът ти. Ако искаш да ни провериш, можеш да ги събереш.
Класирането за сезона подрежда твоя рейтинг — всички точки, които си спечелил от началото на сезона. Сезоните текат от 1 август до 31 юли (UTC) еднакво за всеки играч и всяка лига, а минали сезони се пазят в профила ти. Класирането за месеца започва празно за всички на 1-во число, така че играч, който се присъедини през март, може да спечели март.
Класирането по клуб е същото класиране с избран един клуб: точките, които всеки играч е спечелил в мачовете, изиграни от този клуб през месеца или сезона — карти, Лайв Моменти и прогнози за смяна, всяко броено веднъж — подредени по същото правило. Това е филтър по мачове, не по страни: да избереш клуб никога не означава „подкрепил е този клуб за победа“. Играч без нищо в мачовете на клуба не е в неговото класиране; класиранията на всички клубове и нефилтрираното класиране съвпадат мач по мач. Избери клуб от полето за търсене над класирането; той остава избран за месеца, сезона и кръга.
Подреждането следва стандартното спортно класиране: играчи с равни точки делят по-високото място, а следващото място се прескача съответно. Например сборове 10, 8, 8, 5 дават места 1, 2, 2, 4.
Виждаш мястото си, колкото и надолу в таблицата да си. Класирането показва първите 100, а ако не си сред тях, пак виждаш мястото си — истинско число, а не „извън първите 100“. То следва същото правило за равенство като всички останали: равните точки делят място, а следващото се прескача.
Това място е точно до №500. По-надолу е близко, а не прецизно, и го отбелязваме с тилда — „~№4120“ — защото класиране със стотици хиляди играчи не може да пази всяка позиция, без да стане бавно и скъпо за всеки, който го чете. Приближението винаги е в една посока: истинското ти място е показаното или малко по-надолу, никога по-високо от това, което ти казваме.
Отрицателният рейтинг се показва такъв, какъвто е. Точките се губят, както и се печелят, така че тежък месец може да те свали под нулата — няма долна граница и няма защита за нови играчи, защото същите числа важат за всички, а една добра седмица те връща нагоре.
Честност и преизчисляване
Точкуването се извежда детерминистично от неизменния дневник с фактите от мача — едни и същи входни данни винаги дават един и същ резултат. Преизчисляването е идемпотентно: повторни заявки, повторни изпълнения и корекции от източника на данни (напр. VAR) просто извеждат истината наново от текущия дневник, така че точките никога не се броят двойно. Когато събитие се коригира, засегнатите прогнози се отчитат наново, а сборовете се качват или падат.
Версията на точкуването се фиксира в картата ти при заключването. Ако числата на тази страница се променят, вече заключените карти продължават да се точкуват по версията, с която са заключени — пренастройката никога не пренаписва прогнози, които вече си направил.
Съответствие
- Без пари, никога. Никога не внасяш и не печелиш пари. Играта е безплатна, а точките не могат да се купуват, продават или разменят за каквото и да било — единствената валута тук са точките и гордостта.
- Неофициално и независимо. Без връзка с която и да е лига, клуб или турнир. Емблемите, логата на турнирите и снимките на футболистите принадлежат на собствениците си и са показани, за да разпознаеш реалните мачове; кажи ни, ако нещо не бива да е тук, и ще го премахнем.
- Забавлението на първо място. Затворен кръг от прогнози, точки и места в класирането — за удоволствие и право на хвалба.
История на промените
| Версия | Промяна |
|---|---|
m10 | Простият въпрос за 5 минути (2026-09-07, версия на Моментите m10): най-краткият прозорец във всеки ред на живо вече пита за едно събитие, да или не — картон в следващите 5 минути, корнер в следващите 5 минути — докато m9 питаше за „2+ картона“, „2+ корнера“, „3+ нарушения“ в същите пет минути, за да може редът да продължи да расте. Прозорците от 10, 15 и 20 минути са точно тези на m9, брой по брой и цена по цена. Две последици, казано направо: редът за нарушенията губи прозореца си от 5 минути (едно нарушение за пет минути е почти сигурно и не може да има цена), а в натоварените редове — картон, корнер, удар във вратата — простият въпрос за 5 минути вече е вероятният и носи +2 или +3 до стъпало за 10 минути, което носи повече, защото пита за едно събитие, докато по-дългият прозорец пита за две или три. Гол, засада и спасяване вече питаха за едно събитие за 5 минути и не се променят. Моментите, заключени при m9 или по-рано, пазят собствените си фиксирани цени. |
m9 | Стълбицата (2026-09-05, версия на Моментите m9): Лайв Моментите престават да са генерирано табло от около 150 въпроса и стават седем въпроса на живо, по един за всеки вид събитие — гол, картон, корнер, нарушение, удар във вратата, засада, спасяване — всеки с прозорец от 5, 10, 15 или 20 минути и брой, избран така, че по-краткият прозорец винаги да носи повече. Наведнъж може да е отворен само по един прозорец на събитие — до седем едновременно, един прозорец за гол, един за картон и т.н. (един отворен Момент на събитие, а не един на въпрос, както беше при около 150-те въпроса на старото табло) — а повторните отговори изчезват: на Момент се отговаря веднъж и толкова. Долната граница на Моментите за мач е преоразмерена по числата на самата стълбица: −17 до дузина обикновени отговора, разширявайки се през −27, −40, −52, −69 и −91 до −118 при най-шумното табло, което позволява лимитът от 30 Моменти — отметките за Увереност и Бустът се броят при определянето на нивото ти — вместо кривата −20/−32 на m7. Червеният картон и VAR прегледът напускат таблото на живо — твърде редки в прозорец от 5 до 20 минути, за да имат честна цена — а засадите и спасяванията се присъединяват. Моментите, заключени при m8 или по-рано, пазят собствените си фиксирани цени. |
v7 | Долната граница на загубата на картата се смята преди множителите (2026-09-03) и нито една цена не се мести. Границата остава −15, но вече се мери върху това, което са донесли отговорите ти, преди Увереността и Бустът да ги удвоят, така че се разширява с размаха, който си избрал, вместо да стои неподвижно под него: −30 в мача на твоя клуб и още повече с всеки отговор, отбелязан с Увереност, до −60, ако всички са такива. Обикновената карта не се променя ни на йота. Причината е същата, заради която долната граница на Моментите е разширяваща се крива още от m7: граница, която стои на място, докато отговорите под нея се броят четирикратно, е безплатна опция, а при −15 тя струваше достатъчно, за да направи сляпото попълване на карта с Буст изгодно — единственото нещо, което всяка цена на тази страница съществува, за да предотврати. Картите, заключени при v6 или по-рано, пазят плоската граница, с която са заключени, както всяка фиксирана версия. |
v6 · m8 | Множителите сменят формата си (2026-08-20) и нито една цена не се мести. Бустът на клуба става симетричен: в мачовете на твоя клуб удвоява загубите, както и наградите, еднакво в картите (v6) и в Моментите (m8). Множител само върху наградите тихомълком възнаграждаваше играчите да отговарят на всичко в мача на клуба си — колкото повече отговори, толкова повече безплатни точки, каквато и да е преценката зад тях — точно това, срещу което е калибрирана всяка цена на тази страница; удвояването на двете страни запазва калибрирането при всеки множител. Увереността вече се умножава с Буста до x4 в двете посоки, докато преди двете се изключваха: това правило съществуваше само за да не се умножава удвояване в двете посоки с такова само върху наградите, а такова вече няма. Трите отметки за Увереност вече са и общи за целия мач — една в картата плюс две в Моментите стана три където и да е, така че „предпочитам да използвам и трите на живо“ престава да е отговор, който правилата отказват без причина, която би могъл да назовеш. Картите и Моментите, заключени при v5 или m7, продължават да се отчитат по стария начин, както всяка фиксирана версия. |
m7 | Генерираното табло (2026-08-18, версия на Моментите m7): Лайв Моментите престават да са фиксирано меню от девет въпроса и стават табло, изградено за всеки турнир — събитие (гол, картон, корнер, нарушение, удар във вратата, червен картон, VAR преглед), кръстосано с отрязък от мача и праг, около 150 въпроса всяко, оценени по собствените измерени честоти на турнира и предлагани само където честотата може да получи честна цена. Всеки въпрос дава ограничен брой повторни отговори — колко пъти може да се отговори в един мач — а долната граница на Моментите за мач става крива, която се разширява с това колко отговаряш, от −20 до −32, вместо плоските −10: фиксирана граница над табло, чийто размер избираш сам, би те възнаграждавала да отговаряш на всичко. Деветте първоначални въпроса остават точно каквито бяха, а всеки по-ранен Момент пази собствените си фиксирани цени. |
m6 | Цени от тълпата за победителя във второто полувреме (2026-08-07, версия на Моментите m6): „Кой печели второто полувреме?“ вече се оценява според дела на играчите, избрали същата страна, фиксиран при затварянето на прозореца на полувремето — от 0/0 при консенсус от 70% или повече (който нито носи, нито рискува нещо и остава извън точността) до +7/−3 за страна, избрана от по-малко от 15%. Равенството запазва фиксираните +2/−2, защото тълпите систематично го подценяват; мач с по-малко от 30 отговора на въпроса се връща към плоските +2/−3 на m5. Всеки друг Момент и всяка цена в картата — без промяна. |
v5 | Моделът на чистото умение (2026-08-06): икономиката на прогнозните точки се оттегля — без лимит, без цена, без връщане; прогнозите и Моментите са безплатни и ограничени структурно (една карта на мач, един отворен Момент на въпрос, 30 Моменти на мач). Всеки отговор е преоценен така, че сляпото налучкване да има очаквани точки под нулата при всеки вариант: точният резултат се разделя на части (изход +2, всеки брой голове +1, голова разлика +1, бонус за пълен резултат +14 — пълното попадение носи общо +19; −6 само при грешен изход) с бонус за аутсайдер +5 за резултат, посочен от 10% или по-малко от играчите преди началото на мача; първи голмайстор +10/−4, интервали за минутата +6 (първо полувреме) и +12 (второ полувреме) /−2, червен картон да +6/−2 и не +1/−4, картони над/под +2/−3, двата отговора за смяната +14/−2; Моментите се оценяват по отговор (версия m5), от +1 за ези-тура до +5 за редкото табло за добавеното време. Добавя Увереност (x2 в двете посоки, една на карта и два Момента на мач, никога не се умножава с Буста) и долните граници на загубата (−15 на карта, −10 за Моментите, на мач). Бонусът за постоянство престава да носи точки — праговете му стават месечни постижения в профила — а месечните и сезонните класирания по точност се присъединяват към класиранията по точки. |
v4 | Икономика v4 (2026-07-29): прогнозата вече струва 3 прогнозни точки (беше 1). Верен отговор от трудния клас връща 5 — нетна полза от 2 спрямо цената си; сигурните отговори (червен картон не, картони над/под) не връщат нищо. Лайв Моментите още струват 1 прогнозна точка, но верният вече връща 2 за страната, която се случва по-рядко (измерено под 50%), и 1 за по-честия отговор (50% или повече), вместо плоското връщане на една. Стълбицата на бонуса за постоянство става 3 / 8 / 15 верни трудни отговора → +5 / +15 / +40 (беше 3 / 6 / 10 → +5 / +15 / +30). Месечният лимит се вдига до 100 (беше 20), а стойностите в точки са непроменени спрямо v3. |
v3 | Двойката за първата смяна (2026-07-25): два нови трудни отговора — посочи футболиста, който излиза пръв (+16/−2), и футболиста, който влиза пръв (+16/−2). И двата се решават от първата смяна в мача, броят се за бонуса за постоянство и се затварят по време на игра, щом тази смяна се случи. Всички други стойности са непроменени спрямо v2. |
v2 | Карти с прогнози по време на игра (2026-07-21): играч без карта за мач на живо може да подаде такава по време на мача — тя се заключва веднага и се предлагат само прогнозите, чийто изход е още отворен (отминалите интервали за минутата, вече вкараният първи гол или вече показаният червен картон са затворени; изпълнението на дузпи затваря всичко). Стойностите в точки са непроменени. |
v2 | Икономиката на прогнозните точки. Месечен лимит от 20 точки замества неограничените прогнози, а всеки мач вече е отворен — твоят клуб стана Буст x2 вместо ограда. Точките се оценяват по отговор и могат да се губят: точен резултат +20/−2, първи голмайстор +9/−2, минута на първия гол +9 първо полувреме и +16 второ полувреме /−2, червен картон да +9/−2 и не +1/−1, картони над/под +3/−2. Интервалите за минутата вече са шест фиксирани 15-минутни отрязъка, а границата за картоните е фиксирана на 4,5. Добавя месечния бонус за постоянство (+5 / +15 / +30) и месечното класиране. |
v1 | Първоначално точкуване: точен резултат 5, първи голмайстор 4, минута на първия гол 3, картони над/под 2, червен картон 2. Прогнозите бяха безплатни и само за мачовете на твоя клуб; нищо никога не се отнемаше. |