Правила й бали
Усе про те, як працюють прогнози і скільки саме балів приносить кожен. thefinal — неофіційний проєкт, не пов’язаний з жодною лігою, клубом чи змаганням, і це розвага, а не азартна гра: без грошей, без цінних призів, лише бали та місця в рейтингу.
Огляд
thefinal — футбольна гра-прогноз у реальному часі. Прогнози безкоштовні — немає бюджету, ліміту чи будь-чого, що треба витрачати, — на будь-який матч активної ліги, і вони вирішуються наживо, щойно надходять реальні події матчу. Гроші не входять і не виходять.
Важить одне число. Бали — це те, що ти заробляєш і втрачаєш, коли вирішуються твої прогнози; їхня сума за сезон — твій рейтинг сезону, за яким і впорядковано таблиці лідерів. Іншої валюти в грі немає.
Чотири речі, які варто знати одразу:
- Нуль — це рівень випадкового вгадування. Кожна відповідь оцінена за тим, як часто вона справді трапляється, тож наосліп ти на будь-якому варіанті поступово підеш у мінус. Плюсові бали — не везіння, а доказ, що ти читаєш гру; див. Як нараховуються бали.
- Хибні прогнози коштують балів. Кожна відповідь має нагороду і штраф, і твій рейтинг може стати від’ємним. Це нормально, так у всіх, і один матч ніколи не забере більше, ніж дозволяють межі втрат.
- Обсяг обмежує структура, а не ціна. Одна картка прогнозів на матч, один відкритий Момент на подію водночас і не більше 30 Моментів на матч — грати можна кожен матч, який дивишся, але завалити один матч відповідями не вийде.
- Твій клуб — це бонус, а не паркан. Прогнозувати можна будь-який матч; матчі твого клубу просто дають подвійні бали, коли ти влучаєш.
Словник термінів
Це точні терміни, які вживаються в усій грі.
- Гравець
- Зареєстрована людина, яка робить прогнози і з’являється в таблицях лідерів.
- Клуб
- Футбольна команда, на матчі якої можна робити прогнози; показана назвою, коротким кодом і кольором, а також емблемою, якщо вона в нас є.
- Ліга
- Змагання, що містить клуби та матчі. Від запуску наживо працюють кілька ліг.
- Матч
- Окрема запланована гра двох клубів зі своїм життєвим циклом (заплановано → триває → завершено), від якого залежить, коли вікна прогнозів відкриваються, фіксуються і вирішуються.
- Твій клуб
- Клуб, який ти вирішив підтримувати. Він не визначає, які матчі тобі можна прогнозувати, — відкритий будь-який матч активної ліги. Він дає Буст клубу на матчах цього клубу. На безкоштовному тарифі кожен гравець стежить рівно за одним клубом.
- Буст клубу
- Множник x2, який дає твій клуб: усе, що ти набираєш у матчах цього клубу, рахується вдвічі — і втрати, і здобутки. Буст закріплюється в момент фіксації.
- Упевнено
- Заява про впевненість: три позначки на матч, які можна витратити на картку або на Моменти в будь-якому поєднанні. Упевнена відповідь дає подвійні бали, коли вона правильна, і подвійний штраф, коли хибна; у матчі твого клубу вона поєднується з Бустом і дає x4 в обидва боки — див. Упевнено.
- Бали
- Єдина валюта гри. Кожна відповідь має видиму нагороду і штраф, тож бали і заробляються, і втрачаються під час вирішення, а сума може бути від’ємною. Нуль — це рівень випадкового вгадування.
- Рейтинг сезону
- Сума твоїх балів за поточний сезон — число, за яким упорядкована сезонна таблиця лідерів.
- Сезон
- Загальний період нарахування: з 1 серпня 00:00 UTC до 31 липня, назва на кшталт «2026/27». Одна межа для всіх гравців і ліг. Минулі сезони зберігаються в архіві твого профілю.
- Бонус андердога
- Додаткові +5 за правильний точний рахунок, якого майже ніхто не очікував, — його назвали 10% або менше гравців, що зробили прогноз до початку матчу. Див. Точний рахунок.
- Таблиця клубу
- Будь-яка таблиця лідерів, відфільтрована за одним клубом: бали, які всі набрали в матчах цього клубу, — див. Таблиці лідерів.
- Картка прогнозів
- Набір прогнозів, які ти подаєш на один матч у межах його вікна: від початку ігрового дня (але не пізніше ніж за дванадцять годин до початку) і до десяти хвилин до запланованого початку матчу; увесь цей час її можна редагувати. Підходить будь-який матч активної ліги, а не лише матчі твого клубу. Одна картка на матч; після початку матчу нові не приймаються.
- Прогноз
- Окреме передбачення в картці прогнозів — одиниця, яка вирішується і за яку нараховуються бали.
- Активна картка
- Картка прогнозів, яка ще в грі: чернетка (можна редагувати), зафіксована (чекає на початок) або наживо (матч триває, прогнози вирішуються). Вирішені картки виходять з активних.
- Фіксація
- Мить, коли картку прогнозів уже не можна змінити, — за десять хвилин до запланованого початку, за розкладом, тож затриманий свисток нічого не відкриває знову. Після фіксації прогнози лише вирішуються, змінити їх не можна. У момент фіксації закріплюється і Буст.
- Вирішення
- Визначення, чи правильний прогноз, і нарахування або списання балів на основі журналу фактів матчу, до якого записи лише додаються. Вирішення можна скасувати, якщо джерело даних переглядає подію (наприклад, VAR).
- Анульовано
- Стан прогнозу або цілої картки, скасованих не з твоєї вини: матч скасували, переносили на невизначений строк або перервали, поки прогноз ще не був вирішений. Анульований прогноз ніколи не впливає на бали — ні в плюс, ні в мінус.
- Лайв-стрічка
- Потік у стилі чату на «другому екрані», який ти дивишся під час матчу. У MVP він повністю генерується системою.
- Матч із прогнозами
- Матч, на який є принаймні одна зафіксована картка прогнозів, — одиниця обробки наживо.
Як нараховуються бали
Грати — безкоштовно. Немає бюджету, ліміту, який може закінчитися, і жодної ціни за прогноз чи Момент — єдине число в грі це бали. Чесний обсяг тримає структура, а не ціна: одна картка прогнозів на матч (і в ній не більше одного прогнозу кожного типу), один відкритий Момент на подію водночас і не більше 30 Моментів на один матч.
Коли витрачати нічого, самі числа мають робити вгадування невигідним — і вони це роблять. Кожна відповідь оцінена за тим, як часто вона справді трапляється, тож сліпе вгадування — завжди найочевидніший рахунок, завжди «червоної не буде» — має очікувані бали нижче нуля на кожному варіанті. Це правило калібрування конфігурації v7, і саме тому ймовірніша відповідь з пари завжди дає меншу нагороду, а найбезпечніші на вигляд відповіді мають найжорсткіші штрафи. Читай таблицю як опис складності: нуль — це рівень випадкового вгадування, а плюсові бали означають, що ти справді читаєш гру краще за випадок.
Мінус обмежено. Хоч як складеться матч, чисті втрати однієї картки в матчі ніколи не опускаються нижче −15 — рахуючи до Упевнено і Бусту, тож межа розширюється разом з амплітудою, яку ти обрав, а не стоїть на місці під нею: −30 у матчі твого клубу і ще глибше на відповідях, які ти також позначив як «Упевнено», — аж до −60, якщо так позначено всі. Кожна відповідь розширює межу рівно настільки, наскільки розширила твою амплітуду, тож витрачена позначка «Упевнено» коштує тобі частки страховки, а не всієї. Твої Моменти в одному матчі теж мають межу, і вона зростає разом з тим, скільки ти відповідаєш, — і як гучно: позначка Упевнено і Буст на неї впливають, бо впливають на амплітуду під нею. Відповідай до дюжини звичайних питань — і твій підсумок ніколи не впаде нижче −17; далі межа відступає до −27, −40, −52, −69 і −91, а на найгучнішій дошці, яку дозволяє ліміт у 30 Моментів, сягає −118. Страховка масштабується з ризиком, а не винагороджує бурхливий вечір: фіксована межа над дошкою, розмір якої обираєш ти, платила б тобі за відповіді на все. Обидві межі працюють однаково і з тієї самої причини: Упевнено і Буст подвоюють амплітуду питання в обидва боки, тож межа під ним розширюється відповідно. Найгірший вечір можна відіграти за тиждень — це не яма, яку копаєш місяць. Окремі штрафи малі (від −2 до −4 на більшості відповідей, щонайбільше −6 за точний рахунок із хибним результатом) — і подвоюються лише в матчі твого клубу, де Буст подвоює все, або на відповіді, яку ти сам позначив як Упевнено.
Анулювання охоплює випадки, у яких ти не винен. Матч, скасований або перенесений на невизначений строк, анулює всю картку — навіть після фіксації; матч, перерваний посеред гри, анулює лише ще не вирішені прогнози. Анульований прогноз просто ніколи не вирішується — балів не додано й не знято. Уже вирішені прогнози залишаються в силі разом із балами.
Життєвий цикл прогнозу
- Обери матч. Будь-який матч активної ліги, грає в ньому твій клуб чи ні. Перед кожним відкривається картка прогнозів.
- Заповни картку прогнозів. Додай по одному прогнозу кожного типу (кожен тип може бути в картці лише раз) — безкоштовно, стільки типів, скільки маєш думок. Якщо в якомусь прогнозі ти певен найбільше, познач його як Упевнено: подвійна нагорода, подвійний штраф.
- Фіксація. Картку вже не можна змінити за десять хвилин до запланованого початку — до того моменту в день матчу її можна створювати й подавати знову. Саме тоді в картці закріплюються версія конфігурації балів і Буст клубу. Під час матчу картки не приймаються: питання наживо — це Лайв-моменти.
- Вирішення. Щойно надходять реальні події, кожен прогноз вирішується, а бали виводяться з журналу подій, до якого записи лише додаються: додаються, коли ти маєш рацію, і списуються, коли ні. Деякі типи вирішуються посеред матчу (наприклад, автор першого голу), інші — лише після завершення матчу (наприклад, точний рахунок).
- Скасування. Якщо джерело даних переглядає подію (наприклад, рішення VAR), бали перераховуються з виправленого журналу — вони можуть відповідно зрости або зменшитися.
Довідник балів
У конфігурації v7 ціна стоїть на відповіді, а не лише на питанні: складніша відповідь приносить більше балів. Кожен клас відповідей нижче має нагороду за влучання і штраф за помилку, відкалібровані так, щоб сліпе вгадування повільно втрачало на кожному варіанті, — самі числа і є правилом проти фармінгу. Невирішений прогноз дає 0. У картці може бути не більше одного прогнозу кожного типу.
Штрафи навмисно малі — від −2 до −4 на більшості відповідей і щонайбільше −6 за точний рахунок із хибним результатом, — а втрати однієї картки в матчі обмежені межею −15 до будь-яких множників, тож поганий вечір болить, але не перекреслює вдалий місяць. Штраф подвоюється рівно у двох випадках: у матчі твого клубу, де Буст подвоює всю картку в обидва боки, і на відповіді, позначеній як Упевнено, — і межа розширюється разом із ними: до −30 у матчі твого клубу і далі з кожною позначкою «Упевнено», аж до −60.
| Прогноз | Відповідь | Ключ | Влучання | Помилка |
|---|---|---|---|---|
| Точний рахунок | повний рахунок — бали частинами, див. нижче | correct_score | +19 | −6 |
| Автор першого голу | будь-який футболіст | first_goalscorer | +10 | −4 |
| Хвилина першого голу | перший тайм — 1–15, 16–30, 31–45 | first_goal_minute | +6 | −2 |
| Хвилина першого голу | другий тайм — 46–60, 61–75, 76–90 | first_goal_minute | +12 | −2 |
| Червона картка? | так | red_card_yes_no | +6 | −2 |
| Червона картка? | ні | red_card_yes_no | +1 | −4 |
| Картки: більше/менше | межа фіксована: 4,5 | cards_over_under | +2 | −3 |
| Перша заміна: хто йде | будь-хто зі стартового складу | first_sub_off | +14 | −2 |
| Перша заміна: хто виходить | будь-хто з лави запасних | first_sub_on | +14 | −2 |
Точний рахунок до +19 / −6
Передбач точний рахунок після фінального свистка. Вибір: home і away (невід’ємні цілі числа). Вирішується лише після завершення матчу. Голи, реалізовані пенальті й автоголи зараховуються клубу, якому їх записано, — автогол записується тій команді, на чию користь він забитий.
Рахунок — це насправді чотири прогнози в одному: хто переможе, скільки заб’є кожна команда і з якою різницею, — тож він приносить бали частинами, а не за принципом «усе або нічого»:
| Частина | Бали |
|---|---|
| Вгадано результат (перемога / нічия / поразка) | +2 |
| Вгадано голи господарів | +1 |
| Вгадано голи гостей | +1 |
| Вгадано різницю м’ячів | +1 |
| Вгадано повний рахунок — бонус | +14 (повне влучання разом дає +19) |
| Хибний результат | −6 |
Частини лише додаються — штраф −6 спрацьовує тільки тоді, коли хибний сам результат, і ніколи за невгадану кількість голів. Майже-влучання чогось варте: скажімо, ти прогнозуєш 2–1, а матч закінчується 2–0 — результат вгадано (+2) і голи господарів теж (+1), тож вечір завершується з +3, а не з нулем. Вгадав переможця, а решту ні — усе одно залишаєш +2. Коштує тобі лише хибно названий переможець.
Бонус андердога. Правильний повний рахунок, який назвали не більше 10% гравців, що зробили прогноз до початку матчу, приносить додаткові +5. Складність тут міряють натовпом, а не зовнішнім джерелом: якщо майже всі передбачили 2–1, влучання в нього доводить менше, ніж влучання в 0–3, якого не бачив ніхто. Знімок натовпу роблять у момент фіксації, за десять хвилин до початку, коли всі картки вже подано.
Повне влучання — найбільша окрема нагорода в грі, а в матчі твого клубу воно приносить +38.
Автор першого голу +10 / −4
Передбач, хто заб’є перший гол. Вибір: player_id. Вирішує перший гол або пенальті за порядком подій; автоголи не зараховуються як гол футболіста. Якщо матч закінчується без відповідного голу, прогноз вирішується як хибний — нульова нічия йде проти тебе, це не анулювання. Штраф −4 — другий за жорсткістю в картці, бо навіть найочевидніший нападник забиває першим ледве в чверті випадків: питання так і проситься назвати ім’я, а ціна нагадує, що це ім’я треба заслужити.
Хвилина першого голу +6 перший тайм +12 другий тайм −2
Передбач, у який 15-хвилинний проміжок буде забито перший гол. Вибір: from і to, які мають збігатися з одним із шести проміжків, що їх пропонує гра, — 1–15, 16–30, 31–45, 46–60, 61–75, 76–90. Довільні проміжки не приймаються.
Тайми оцінено по-різному, бо вони не однаково ймовірні: більшість матчів, у яких забивають, відкривають рахунок до перерви, тож проміжок другого тайму — складніша відповідь і дає +12 проти +6 за перший тайм. Вирішує перший гол, пенальті чи автогол; компенсований час рахується в останньому проміжку свого тайму, тож гол на 45+2 потрапляє в 31–45, а на 90+4 — у 76–90. Якщо голу до кінця не було, прогноз хибний.
Червона картка? так +6 / −2 ні +1 / −4
Передбач, чи буде показано хоч одну червону картку. Вибір: answer (yes або no). Пряма червона або червона за другу жовту одразу вирішує прогноз на користь так; якщо матч закінчився без червоної, правильна відповідь — ні.
Дві відповіді оцінено протилежно. Передбачити червону — рідкість, тож це дає +6 при м’якому штрафі −2. Відповідь ні правильна здебільшого, тож приносить символічні +1 — але коли безпечна відповідь хибна, вона коштує −4. Упевнено-безпечна помилка має боліти, інакше «ні» в кожному матчі давало б бали задарма; за такої ціни «завжди ні» потроху втрачає, а в плюсі опиняється лише той, хто бачить, у яких матчах справді пахне червоною.
Картки: більше/менше +2 / −3
Передбач, буде в матчі більше чи менше ніж 4,5 карток. Вибір: answer (over або under) і line, яка має дорівнювати єдиній межі, що її пропонує гра, — 4.5. Власну межу обрати не можна. Кожна жовта, червона і друга жовта (жовто-червона) картка рахується як одна. Більше виграє при 5 картках і більше, менше — при 4 і менше; половинна межа означає, що нічиєї не буває. Вирішується лише після завершення матчу. Межа стоїть біля справжнього «50 на 50», і саме тому штраф переважає нагороду: чесна монетка тут має програвати, і обіграти її може тільки справжнє розуміння арбітра і темпераменту матчу.
Перша заміна: хто йде +14 / −2
Назви футболіста, якого замінять першим, з будь-якого клубу. Вибір: player_id, ім’я обирається зі складів. Вирішує найперша заміна матчу — пізніші заміни не рахуються ніколи. Назвати одного з двадцяти двох футболістів основи — справді складне завдання (приблизно один шанс із десяти навіть для пильного ока на втомлені ноги й захисників із жовтими), тому тут одна з найбільших нагород у картці і це рахується як складне влучання. Якщо матч закінчився без замін, прогноз хибний — анульованим він не буває ніколи. Під час гри питання закривається в момент першої заміни.
Перша заміна: хто виходить +14 / −2
Дзеркальне питання: назви футболіста, який вийде на заміну першим. Вибір: player_id зі складів — тут винагороджується розуміння лави запасних і звичок тренера, а не того, що на полі. Вирішує та сама перша заміна; ті самі правила щодо матчу без замін і гри наживо.
Лайв-моменти
Поки матч триває, картка матчу пропонує сім питань наживо, по одному на кожен тип події: гол, картка, кутовий, фол, удар у площину воріт, офсайд, сейв. Кожне — це один випадний список: обери, як скоро, на твою думку, це станеться, — за 5, 10, 15 або 20 хвилин — і натисни Зафіксувати. Відповідь фіксується тієї ж миті, як ти натиснеш (5/10/15/20′).
5-хвилинне вікно — це завжди одне питання: чи станеться це в найближчі п’ять хвилин. Гол, картка, кутовий, удар у площину, офсайд, сейв — одна подія, так чи ні, без жодного підрахунку (одна подія за 5′). Гол у найближчі 5 хвилин — малоймовірний варіант (менше ніж у чверті випадків) і приносить найбільше; гол у найближчі 15 хвилин трапляється майже в половині випадків і приносить найменше, — а де вікно спрацьовувало б надто часто, щоб його оцінити, рядок просто там і закінчується. Тому й немає 5-хвилинного питання про фол: фол за будь-які п’ять хвилин майже гарантований у кожному змаганні, яке ми показуємо, тож рядок фолів починається з 10 хвилин.
Довші вікна вимагають більше частої події — «2+ картки за 10 хвилин», «3+ кутові за 10 хвилин», «4+ фоли за 10 хвилин», — тож кожну сходинку оцінено за тим, як часто вона справді трапляється в цьому змаганні. У цих насичених рядках просте 5-хвилинне питання — ймовірніше і приносить менше, ніж сусідня 10-хвилинна сходинка (картка за найближчі 5 хвилин трапляється частіше, ніж дві картки за 10), а на рідших подіях — гол, офсайд, сейв — коротше вікно приносить більше по всьому рядку. Кожен промах коштує −2. Ціни різняться між змаганнями, бо різняться частоти; застосунок показує точну ціну у випадному списку, а Буст клубу подвоює і нагороду, і промах.
Одне питання на подію водночас. Поки твоя відповідь про гол відкрита, нове вікно про гол відкрити не можна — воно звільняється, щойно відповідь вирішено: одразу, коли подія стається, або в кінці вікна (один відкритий Момент на подію). На один матч припадає не більше 30 Моментів, і застосунок веде для тебе зворотний відлік. Будь-яку з трьох позначок Упевнено цього матчу можна витратити на Момент.
Прогноз заміни. Назви клуб, хто йде з поля і хто виходить. Прогноз влучає, лише коли офіційна заміна поєднує саме цих двох — і лише якщо вона відбувається через десять чи більше повних хвилин після хвилини прогнозу: прогноз, зроблений на 62-й хвилині, рахується з 72-ї і не спливає до фінального свистка. Він промахується, щойно когось із двох використано в іншій заміні, якщо заміна відбулася зарано або коли пролунав фінальний свисток. Прогнозів на матч можна робити скільки завгодно, але кожного футболіста ти можеш назвати лише раз — чи на вихід, чи на заміну — за весь матч, і кожен промах коштує.
| Прогноз | Влучає | Промах |
|---|---|---|
| Хто йде → хто виходить, той самий клуб, через десять хвилин після прогнозу | +12 | −2 |
| Подія | 5′ | 10′ | 15′ | 20′ |
|---|---|---|---|---|
| Гол | гол · +6/−2 | гол · +3/−2 | гол · +2/−2 | — |
| Картка | картка · +2/−2 | 2+ картки · +4/−2 | 2+ картки · +3/−2 | 2+ картки · +2/−2 |
| Кутовий | кутовий · +2/−2 | 3+ кутові · +12/−2 | 3+ кутові · +5/−2 | 3+ кутові · +3/−2 |
| Фол | — | 4+ фоли · +4/−2 | 5+ фолів · +3/−2 | 6+ фолів · +2/−2 |
| Удар у площину | удар · +3/−2 | 2+ удари · +6/−2 | 2+ удари · +2/−2 | 2+ удари · +1/−2 |
| Офсайд | офсайд · +10/−2 | офсайд · +4/−2 | офсайд · +3/−2 | офсайд · +2/−2 |
| Сейв | сейв · +6/−2 | сейв · +2/−2 | сейв · +1/−2 | — |
Червона картка і перегляд VAR зникли з лайв-дошки разом із появою сходинок — у вікні від 5 до 20 хвилин вони надто рідкісні, щоб чесно їх оцінити, — а офсайди й сейви до неї додалися. Деяким питанням потрібна статистика матчу наживо; якщо джерело даних ліги її не передає, цієї події просто немає в пропозиції.
Упевнено
«Упевнено» — це спосіб сказати у цьому я певен і відповісти за свої слова. Кожен матч дає тобі три позначки «Упевнено», і ти витрачаєш їх, де хочеш: усі три на картку, усі три на Моменти або в будь-якому поєднанні. Упевнена відповідь приносить подвійні бали, коли влучає, — і забирає подвійні, коли ні. Завжди в обидва боки: «Упевнено» — це заява, а не знижка, і відповідь, у якій ти не готовий подвоїти ризик, — це відповідь, у якій ти насправді не певен.
«Упевнено» поєднується з Бустом клубу: упевнена відповідь у матчі твого клубу рахується x4 — учетверо більше балів, коли влучає, і вчетверо більша втрата, коли ні. Колись вони виключали одне одного, коли Буст подвоював лише здобутки: подвоєння, яке ніколи не зачіпало мінус, не можна було множити з тим, що зачіпало. Тепер, коли обидва діють в обидва боки, їхнє поєднання змінює, скільки поставлено на кін у відповіді, і нічого не змінює в тому, чи варто її давати.
Буст клубу
Твій клуб нічого не обмежує. Ти можеш прогнозувати будь-який матч активної ліги, хоч би хто грав. Те, що дає стеження за клубом, — це Буст: x2 балів в обидва боки в матчах цього клубу.
Буст діє в обидва боки. Правильний прогноз у матчі твого клубу приносить подвійні бали — повний точний рахунок стає +38, автор першого голу — +20, — а хибний теж коштує вдвічі: той самий невгаданий автор голу — це −8, точний рахунок із хибним результатом — −12. У цьому весь сенс. Множник лише на здобутки платив би тобі за відповіді на все в матчі твого клубу, хоч би як добре ти його читав, а гра перевіряє судження, а не те, на скільки питань ти встигнеш відповісти. Він діє на кожен прогноз і Момент у матчі, крім упевненого (з яким він поєднується в x4), і закріплюється в момент фіксації, тож зміна твого клубу ніколи не зачіпає вже зафіксовану картку. Відповідь, яку ти ще й позначив як Упевнено, рахується x4 — два множники поєднуються.
На безкоштовному тарифі ти стежиш за одним клубом. Перший вибір безкоштовний; після кожної наступної зміни діє 30-денна пауза, перш ніж можна змінити знову.
Досягнення місяця
Коли ти раз у раз маєш рацію в складних речах, це відзначається в профілі, а не в таблиці балів. Складне влучання — це правильна відповідь, що варта +9 або більше до будь-яких множників: повний точний рахунок, автор першого голу, проміжок першого голу в другому таймі та будь-яка з відповідей про першу заміну. Кожне складне влучання рахується один раз — у місяці, коли його картку зафіксовано, — і «Упевнено» не подвоює лік, а бонус андердога не змінює того, що вважається влучанням.
| Складні влучання за місяць | Що це дає |
|---|---|
| 3 або більше | досягнення місяця в профілі |
| 8 або більше | рідкісніше |
| 15 або більше | найрідкісніше |
Досягнення не приносять балів — навмисно. Раніші версії гри давали щомісячний бонус за ті самі рубежі, а таблиця лідерів, число в якій частково міряє відвідуваність, гірша; повний набір значків з’явиться в профілях, щойно його доробимо. Відповіді з малою нагородою — червона картка ні, проміжки першого тайму та картки більше/менше — ніколи не рахуються, і в цьому суть: рубежі відзначають спеціаліста, який добре читає складне, і їх не досягти, повторюючи найбезпечнішу відповідь хоч скільки разів.
Таблиці лідерів і рейтинг
Бали накопичуються в таблицях лідерів трьох масштабів: окремий матч, календарний місяць і цілий сезон. Кожну можна відфільтрувати за одним клубом — місяць або сезон матчів цього клубу, а в ігровий день — матчі, які він зіграв (нижче).
Бали означають те саме в будь-якому масштабі — те, що заробили відповіді твоєї картки, плюс те, що заробили твої Лайв-моменти. Тож бали, які ти бачиш у матчі, — це рівно внесок цього матчу у твій місяць, а місяці — рівно те, з чого складається твій сезон. Хочеш перевірити нас — можеш просто додати.
Таблиця сезону впорядковує твій рейтинг сезону — усі бали, зароблені від початку сезону. Сезони тривають з 1 серпня до 31 липня (UTC) для всіх гравців і всіх ліг однаково, а минулі сезони зберігаються в архіві твого профілю. Таблиця місяця 1-го числа для всіх починається з нуля, тож гравець, який приєднався в березні, може виграти березень.
Таблиця клубу — це та сама таблиця з одним обраним клубом: бали кожного гравця в матчах, які цей клуб зіграв за місяць чи сезон, — картки, Лайв-моменти і прогнози замін разом, кожне враховане один раз, — упорядковані за тим самим правилом. Це фільтр за матчами, а не за сторонами: обрати клуб ніколи не означає «вболівав за його перемогу». Гравця без прогнозів на матчі клубу в його таблиці немає; таблиці всіх клубів і нефільтрована таблиця збігаються матч за матчем. Обери клуб у полі пошуку над таблицею; він залишається обраним для місяця, сезону та ігрового дня.
Для місць використовується стандартне спортивне ранжування: гравці з однаковими балами ділять вище місце, а наступне місце відповідно пропускається. Наприклад, суми 10, 8, 8, 5 дають місця 1, 2, 2, 4.
Ти бачиш своє місце, хоч як далеко внизу таблиці ти є. Таблиця показує топ-100, і якщо тебе там немає, ти все одно бачиш своє місце — справжнє число, а не «поза топ-100». Діє те саме правило нічиїх, що й для всіх: однакові бали ділять місце, а наступне пропускається.
Це місце точне до №500. Нижче воно приблизне, а не точне, і ми позначаємо його тильдою — «~№4120», — бо таблиця із сотнями тисяч гравців не може тримати кожну позицію, не ставши повільною й дорогою для всіх, хто її читає. Наближення працює лише в один бік: твоє справжнє місце — показане або трохи нижче, але ніколи не вище, ніж ми кажемо.
Від’ємний рейтинг показується таким, як є. Бали і втрачаються, і заробляються, тож невдалий місяць може опустити тебе нижче нуля — немає ні нижньої межі, ні захисту для новачків, бо ті самі числа діють для всіх, а один вдалий тиждень знову піднімає тебе вгору.
Чесність і перерахунок
Бали детерміновано виводяться з журналу фактів матчу, до якого записи лише додаються, — ті самі вхідні дані завжди дають той самий результат. Перерахунок ідемпотентний: повторні запити, повтори й виправлення в джерелі даних (наприклад, VAR) просто заново виводять істину з поточного журналу, тож бали ніколи не рахуються двічі. Коли подію переглянуто, зачеплені прогнози вирішуються заново, а суми коригуються вгору чи вниз.
Версія конфігурації балів закріплюється в твоїй картці в момент фіксації. Якщо числа на цій сторінці зміняться, уже зафіксовані картки й далі рахуються за версією, з якою їх зафіксовано, — переналаштування ніколи не переписує прогнози, які ти вже зробив.
Відповідність правилам
- Жодних грошей, ніколи. Ти ніколи не вносиш і не отримуєш гроші. Грати безкоштовно, а бали не можна купити, продати чи обміняти на будь-що — єдина валюта тут бали і гордість.
- Неофіційно й незалежно. Не пов’язано з жодною лігою, клубом чи змаганням. Емблеми, логотипи змагань і фото футболістів належать їхнім власникам і показані, щоб розпізнавати реальні матчі; напиши нам, якщо чогось тут не має бути, і ми це приберемо.
- Насамперед розвага. Замкнене коло прогнозів, балів і місць у рейтингу — заради задоволення і права похизуватися.
Історія змін
| Версія | Зміна |
|---|---|
m10 | Просте 5-хвилинне питання (2026-09-07, конфігурація Моментів m10): найкоротше вікно в кожному рядку наживо тепер питає про одну подію, так чи ні — картку в найближчі 5 хвилин, кутовий у найближчі 5 хвилин, — тоді як m9 питала «2+ картки», «2+ кутові», «3+ фоли» за ті самі п’ять хвилин, щоб рядок міг і далі зростати. Вікна на 10, 15 і 20 хвилин точно такі, як у m9, подія в подію і ціна в ціну. Два наслідки, прямо: рядок фолів утрачає 5-хвилинне вікно (один фол за п’ять хвилин майже гарантований і не піддається оцінці), а в насичених рядках — картка, кутовий, удар у площину — просте 5-хвилинне питання тепер ймовірніше і приносить +2 або +3 поруч із 10-хвилинною сходинкою, що приносить більше, бо питає про одну подію там, де довше вікно питає про дві чи три. Гол, офсайд і сейв уже питали про одну подію за 5 хвилин і не змінюються. Моменти, зафіксовані за m9 або раніше, зберігають свої закріплені ціни. |
m9 | Сходинки (2026-09-05, конфігурація Моментів m9): Лайв-моменти перестають бути згенерованою дошкою приблизно зі 150 питань і стають сімома питаннями наживо, по одному на тип події — гол, картка, кутовий, фол, удар у площину, офсайд, сейв, — кожне з вікном на 5, 10, 15 або 20 хвилин і кількістю, підібраною так, щоб коротше вікно завжди приносило більше. Водночас може бути відкрите лише одне вікно на подію — до семи одночасно, одне вікно про гол, одне про картку і так далі (один відкритий Момент на подію, а не на кожне питання, як було з ~150 питаннями старої дошки), — і повторних відповідей більше немає: на Момент відповідають один раз, і все. Межу втрат Моментів на матч переналаштовано під числа сходинок: −17 до дюжини звичайних відповідей, далі −27, −40, −52, −69 і −91 аж до −118 на найгучнішій дошці, яку дозволяє ліміт у 30 Моментів, — позначки «Упевнено» і Буст впливають на те, в якому ти діапазоні, — замість кривої −20/−32 з m7. Червона картка й перегляд VAR зникають з лайв-дошки — у вікні від 5 до 20 хвилин вони надто рідкісні, щоб чесно їх оцінити, — а офсайди й сейви додаються. Моменти, зафіксовані за m8 або раніше, зберігають свої закріплені ціни. |
v7 | Межа втрат картки рахується до множників (2026-09-03), і жодна ціна не змінюється. Межа лишається −15, але тепер її міряють за тим, що твої відповіді набрали до того, як Упевнено і Буст їх подвоїли, тож вона розширюється разом з амплітудою, яку ти обрав, а не стоїть на місці під нею: −30 у матчі твого клубу і ще далі з кожною відповіддю, позначеною як «Упевнено», аж до −60, якщо так позначено всі. Звичайної картки це не зачіпає, до бала. Причина та сама, з якої межа Моментів є кривою, що розширюється, ще з m7: обмеження, яке стоїть на місці, коли відповіді під ним рахуються вчетверо, — це безкоштовна опція, і при −15 вона була достатньо цінною, щоб заповнювати картку з Бустом наосліп стало вигідно, — а саме цьому має запобігати кожна ціна на цій сторінці. Картки, зафіксовані за v6 або раніше, зберігають пласку межу, з якою їх зафіксовано, як і будь-яка закріплена версія. |
v6 · m8 | Множники змінюють форму (2026-08-20), і жодна ціна не змінюється. Буст клубу стає симетричним: у матчах твого клубу він подвоює і втрати, і здобутки — і в картках (v6), і в Моментах (m8). Множник лише на здобутки тихенько платив гравцям за відповіді на все в матчі їхнього клубу — що більше відповідей, то більше безкоштовних балів, хоч би яке судження за ними стояло, — а саме цьому відкалібровано запобігати кожну ціну на цій сторінці; подвоєння обох боків зберігає калібрування за будь-якого множника. «Упевнено» тепер поєднується з Бустом і дає x4 в обидва боки, хоча раніше вони виключали одне одного: це правило існувало лише для того, щоб подвоєння в обидва боки не множилося з подвоєнням лише здобутків, а такого більше немає. Три позначки «Упевнено» тепер ще й спільні на весь матч — одна на картку плюс дві на Моменти стали трьома будь-де, тож «я б краще витратив усі три наживо» перестає бути відповіддю, яку правила відкидають без зрозумілої причини. Картки й Моменти, зафіксовані за v5 або m7, і далі вирішуються по-старому, як і будь-яка закріплена версія. |
m7 | Згенерована дошка (2026-08-18, конфігурація Моментів m7): Лайв-моменти перестають бути фіксованим меню з дев’яти питань і стають дошкою, яку будують для кожного змагання окремо, — подія (гол, картка, кутовий, фол, удар у площину, червона картка, перегляд VAR), поєднана з відрізком матчу і порогом, приблизно по 150 питань, оцінених за власними виміряними частотами змагання і запропонованих лише там, де частоту можна чесно оцінити. Кожне питання дає обмежену кількість повторних відповідей — скільки разів на нього можна відповісти за матч, — а межа втрат Моментів на матч стає кривою, що розширюється разом з кількістю відповідей, від −20 до −32, замість пласкої −10: фіксована межа над дошкою, розмір якої обираєш ти, платила б тобі за відповіді на все. Дев’ять початкових питань лишаються точно такими, як були, а кожен давніший Момент зберігає свої закріплені ціни. |
m6 | Ціна від натовпу для переможця другого тайму (2026-08-07, конфігурація Моментів m6): «Хто виграє другий тайм?» тепер оцінюється за часткою гравців, які обрали ту саму сторону, зафіксованою, коли закривається вікно перерви, — від 0/0 при консенсусі 70% і більше (така відповідь нічого не приносить, нічим не ризикує і не входить у точність) до +7/−3 за сторону, яку обрали менше ніж 15%. Нічия зберігає фіксовані +2/−2, бо натовп систематично її недооцінює; матч, у якому на питання відповіли менше ніж 30 разів, повертається до пласких +2/−3 з m5. Усі інші Моменти й усі ціни карток без змін. |
v5 | Модель чистої майстерності (2026-08-06): економіку очок прогнозу скасовано — жодного ліміту, жодної ціни, жодних повернень; прогнози й Моменти безкоштовні, а обмеження структурні (одна картка на матч, один відкритий Момент на питання, 30 Моментів на матч). Кожну відповідь переоцінено так, щоб сліпе вгадування мало очікувані бали нижче нуля на кожному варіанті: точний рахунок розкладається на частини (результат +2, кількість голів кожної команди +1, різниця м’ячів +1, бонус за повний рахунок +14 — повне влучання разом дає +19; −6 лише за хибний результат) з бонусом андердога +5 за рахунок, який назвали 10% або менше гравців, що зробили прогноз до початку матчу; автор першого голу +10/−4, проміжки хвилин +6 (перший тайм) і +12 (другий тайм) /−2, червона картка «так» +6/−2 і «ні» +1/−4, картки більше/менше +2/−3, обидві відповіді про заміну +14/−2; Моменти оцінено за кожну відповідь (конфігурація m5), від +1 за «50 на 50» до +5 за рідкісну дошку компенсованого часу. Додано «Упевнено» (x2 в обидва боки, одна на картку і два Моменти на матч, ніколи не поєднується з Бустом) і межі втрат (−15 на картку, −10 для Моментів, на матч). Бонус за стабільність більше не приносить балів — його рубежі стають досягненнями місяця в профілі, — а до загальних таблиць додаються таблиці точності за місяць і сезон. |
v4 | Економіка v4 (2026-07-29): прогноз тепер коштує 3 очки прогнозу (було 1). Правильна відповідь складного класу повертає 5 — чистий плюс 2 понад ціну; безпечні відповіді (червона картка ні, картки більше/менше) не повертають нічого. Лайв-моменти й далі коштують 1 очко прогнозу, але правильний тепер повертає 2 на стороні, яка трапляється рідше (виміряно менше 50%), і 1 на частішій відповіді (50% і більше), замість плаского повернення одного очка. Сходинки бонусу за стабільність змінюються на 3 / 8 / 15 правильних складних відповідей → +5 / +15 / +40 (було 3 / 6 / 10 → +5 / +15 / +30). Місячний ліміт зростає до 100 (було 20), а значення балів не змінюються порівняно з v3. |
v3 | Пара відповідей про першу заміну (2026-07-25): дві нові складні відповіді — назви футболіста, який першим іде з поля (+16/−2), і того, хто першим виходить на заміну (+16/−2). Обидві вирішує найперша заміна матчу, обидві рахуються в бонус за стабільність і закриваються під час гри, щойно ця заміна відбулася. Усі інші значення без змін порівняно з v2. |
v2 | Картки прогнозів під час гри (2026-07-21): гравець без картки на матч, що триває, може подати її посеред матчу — вона фіксується миттєво, і пропонуються лише прогнози, результат яких ще відкритий (минулі проміжки хвилин, уже забитий перший гол чи вже показана червона картка закриті; серія пенальті закриває все). Значення балів без змін. |
v2 | Економіка очок прогнозу. Місячний ліміт у 20 очок замінює необмежені прогнози, і відтепер відкритий будь-який матч — твій клуб став Бустом x2 замість обмеження. Бали оцінено за кожну відповідь, і їх можна втратити: точний рахунок +20/−2, автор першого голу +9/−2, хвилина першого голу +9 перший тайм і +16 другий тайм /−2, червона картка «так» +9/−2 і «ні» +1/−1, картки більше/менше +3/−2. Проміжки хвилин тепер — шість фіксованих 15-хвилинних відрізків, а межа карток зафіксована на 4.5. Додано щомісячний бонус за стабільність (+5 / +15 / +30) і місячну таблицю лідерів. |
v1 | Початкове нарахування: точний рахунок 5, автор першого голу 4, хвилина першого голу 3, картки більше/менше 2, червона картка 2. Прогнози були безкоштовні й обмежені матчами твого клубу; нічого ніколи не списувалося. |