Документація

Правила й бали

Усе про те, як працюють прогнози і скільки саме балів приносить кожен. thefinal — неофіційний проєкт, не пов’язаний з жодною лігою, клубом чи змаганням, і це розвага, а не азартна гра: без грошей, без цінних призів, лише бали та місця в рейтингу.

Версія конфігурації балів v7

Огляд

thefinal — футбольна гра-прогноз у реальному часі. Прогнози безкоштовні — немає бюджету, ліміту чи будь-чого, що треба витрачати, — на будь-який матч активної ліги, і вони вирішуються наживо, щойно надходять реальні події матчу. Гроші не входять і не виходять.

Важить одне число. Бали — це те, що ти заробляєш і втрачаєш, коли вирішуються твої прогнози; їхня сума за сезон — твій рейтинг сезону, за яким і впорядковано таблиці лідерів. Іншої валюти в грі немає.

Чотири речі, які варто знати одразу:

  • Нуль — це рівень випадкового вгадування. Кожна відповідь оцінена за тим, як часто вона справді трапляється, тож наосліп ти на будь-якому варіанті поступово підеш у мінус. Плюсові бали — не везіння, а доказ, що ти читаєш гру; див. Як нараховуються бали.
  • Хибні прогнози коштують балів. Кожна відповідь має нагороду і штраф, і твій рейтинг може стати від’ємним. Це нормально, так у всіх, і один матч ніколи не забере більше, ніж дозволяють межі втрат.
  • Обсяг обмежує структура, а не ціна. Одна картка прогнозів на матч, один відкритий Момент на подію водночас і не більше 30 Моментів на матч — грати можна кожен матч, який дивишся, але завалити один матч відповідями не вийде.
  • Твій клуб — це бонус, а не паркан. Прогнозувати можна будь-який матч; матчі твого клубу просто дають подвійні бали, коли ти влучаєш.

Словник термінів

Це точні терміни, які вживаються в усій грі.

Гравець
Зареєстрована людина, яка робить прогнози і з’являється в таблицях лідерів.
Клуб
Футбольна команда, на матчі якої можна робити прогнози; показана назвою, коротким кодом і кольором, а також емблемою, якщо вона в нас є.
Ліга
Змагання, що містить клуби та матчі. Від запуску наживо працюють кілька ліг.
Матч
Окрема запланована гра двох клубів зі своїм життєвим циклом (заплановано → триває → завершено), від якого залежить, коли вікна прогнозів відкриваються, фіксуються і вирішуються.
Твій клуб
Клуб, який ти вирішив підтримувати. Він не визначає, які матчі тобі можна прогнозувати, — відкритий будь-який матч активної ліги. Він дає Буст клубу на матчах цього клубу. На безкоштовному тарифі кожен гравець стежить рівно за одним клубом.
Буст клубу
Множник x2, який дає твій клуб: усе, що ти набираєш у матчах цього клубу, рахується вдвічі — і втрати, і здобутки. Буст закріплюється в момент фіксації.
Упевнено
Заява про впевненість: три позначки на матч, які можна витратити на картку або на Моменти в будь-якому поєднанні. Упевнена відповідь дає подвійні бали, коли вона правильна, і подвійний штраф, коли хибна; у матчі твого клубу вона поєднується з Бустом і дає x4 в обидва боки — див. Упевнено.
Бали
Єдина валюта гри. Кожна відповідь має видиму нагороду і штраф, тож бали і заробляються, і втрачаються під час вирішення, а сума може бути від’ємною. Нуль — це рівень випадкового вгадування.
Рейтинг сезону
Сума твоїх балів за поточний сезон — число, за яким упорядкована сезонна таблиця лідерів.
Сезон
Загальний період нарахування: з 1 серпня 00:00 UTC до 31 липня, назва на кшталт «2026/27». Одна межа для всіх гравців і ліг. Минулі сезони зберігаються в архіві твого профілю.
Бонус андердога
Додаткові +5 за правильний точний рахунок, якого майже ніхто не очікував, — його назвали 10% або менше гравців, що зробили прогноз до початку матчу. Див. Точний рахунок.
Таблиця клубу
Будь-яка таблиця лідерів, відфільтрована за одним клубом: бали, які всі набрали в матчах цього клубу, — див. Таблиці лідерів.
Картка прогнозів
Набір прогнозів, які ти подаєш на один матч у межах його вікна: від початку ігрового дня (але не пізніше ніж за дванадцять годин до початку) і до десяти хвилин до запланованого початку матчу; увесь цей час її можна редагувати. Підходить будь-який матч активної ліги, а не лише матчі твого клубу. Одна картка на матч; після початку матчу нові не приймаються.
Прогноз
Окреме передбачення в картці прогнозів — одиниця, яка вирішується і за яку нараховуються бали.
Активна картка
Картка прогнозів, яка ще в грі: чернетка (можна редагувати), зафіксована (чекає на початок) або наживо (матч триває, прогнози вирішуються). Вирішені картки виходять з активних.
Фіксація
Мить, коли картку прогнозів уже не можна змінити, — за десять хвилин до запланованого початку, за розкладом, тож затриманий свисток нічого не відкриває знову. Після фіксації прогнози лише вирішуються, змінити їх не можна. У момент фіксації закріплюється і Буст.
Вирішення
Визначення, чи правильний прогноз, і нарахування або списання балів на основі журналу фактів матчу, до якого записи лише додаються. Вирішення можна скасувати, якщо джерело даних переглядає подію (наприклад, VAR).
Анульовано
Стан прогнозу або цілої картки, скасованих не з твоєї вини: матч скасували, переносили на невизначений строк або перервали, поки прогноз ще не був вирішений. Анульований прогноз ніколи не впливає на бали — ні в плюс, ні в мінус.
Лайв-стрічка
Потік у стилі чату на «другому екрані», який ти дивишся під час матчу. У MVP він повністю генерується системою.
Матч із прогнозами
Матч, на який є принаймні одна зафіксована картка прогнозів, — одиниця обробки наживо.

Як нараховуються бали

Грати — безкоштовно. Немає бюджету, ліміту, який може закінчитися, і жодної ціни за прогноз чи Момент — єдине число в грі це бали. Чесний обсяг тримає структура, а не ціна: одна картка прогнозів на матч (і в ній не більше одного прогнозу кожного типу), один відкритий Момент на подію водночас і не більше 30 Моментів на один матч.

Коли витрачати нічого, самі числа мають робити вгадування невигідним — і вони це роблять. Кожна відповідь оцінена за тим, як часто вона справді трапляється, тож сліпе вгадування — завжди найочевидніший рахунок, завжди «червоної не буде» — має очікувані бали нижче нуля на кожному варіанті. Це правило калібрування конфігурації v7, і саме тому ймовірніша відповідь з пари завжди дає меншу нагороду, а найбезпечніші на вигляд відповіді мають найжорсткіші штрафи. Читай таблицю як опис складності: нуль — це рівень випадкового вгадування, а плюсові бали означають, що ти справді читаєш гру краще за випадок.

Мінус обмежено. Хоч як складеться матч, чисті втрати однієї картки в матчі ніколи не опускаються нижче −15 — рахуючи до Упевнено і Бусту, тож межа розширюється разом з амплітудою, яку ти обрав, а не стоїть на місці під нею: −30 у матчі твого клубу і ще глибше на відповідях, які ти також позначив як «Упевнено», — аж до −60, якщо так позначено всі. Кожна відповідь розширює межу рівно настільки, наскільки розширила твою амплітуду, тож витрачена позначка «Упевнено» коштує тобі частки страховки, а не всієї. Твої Моменти в одному матчі теж мають межу, і вона зростає разом з тим, скільки ти відповідаєш, — і як гучно: позначка Упевнено і Буст на неї впливають, бо впливають на амплітуду під нею. Відповідай до дюжини звичайних питань — і твій підсумок ніколи не впаде нижче −17; далі межа відступає до −27, −40, −52, −69 і −91, а на найгучнішій дошці, яку дозволяє ліміт у 30 Моментів, сягає −118. Страховка масштабується з ризиком, а не винагороджує бурхливий вечір: фіксована межа над дошкою, розмір якої обираєш ти, платила б тобі за відповіді на все. Обидві межі працюють однаково і з тієї самої причини: Упевнено і Буст подвоюють амплітуду питання в обидва боки, тож межа під ним розширюється відповідно. Найгірший вечір можна відіграти за тиждень — це не яма, яку копаєш місяць. Окремі штрафи малі (від −2 до −4 на більшості відповідей, щонайбільше −6 за точний рахунок із хибним результатом) — і подвоюються лише в матчі твого клубу, де Буст подвоює все, або на відповіді, яку ти сам позначив як Упевнено.

Анулювання охоплює випадки, у яких ти не винен. Матч, скасований або перенесений на невизначений строк, анулює всю картку — навіть після фіксації; матч, перерваний посеред гри, анулює лише ще не вирішені прогнози. Анульований прогноз просто ніколи не вирішується — балів не додано й не знято. Уже вирішені прогнози залишаються в силі разом із балами.

Життєвий цикл прогнозу

  1. Обери матч. Будь-який матч активної ліги, грає в ньому твій клуб чи ні. Перед кожним відкривається картка прогнозів.
  2. Заповни картку прогнозів. Додай по одному прогнозу кожного типу (кожен тип може бути в картці лише раз) — безкоштовно, стільки типів, скільки маєш думок. Якщо в якомусь прогнозі ти певен найбільше, познач його як Упевнено: подвійна нагорода, подвійний штраф.
  3. Фіксація. Картку вже не можна змінити за десять хвилин до запланованого початку — до того моменту в день матчу її можна створювати й подавати знову. Саме тоді в картці закріплюються версія конфігурації балів і Буст клубу. Під час матчу картки не приймаються: питання наживо — це Лайв-моменти.
  4. Вирішення. Щойно надходять реальні події, кожен прогноз вирішується, а бали виводяться з журналу подій, до якого записи лише додаються: додаються, коли ти маєш рацію, і списуються, коли ні. Деякі типи вирішуються посеред матчу (наприклад, автор першого голу), інші — лише після завершення матчу (наприклад, точний рахунок).
  5. Скасування. Якщо джерело даних переглядає подію (наприклад, рішення VAR), бали перераховуються з виправленого журналу — вони можуть відповідно зрости або зменшитися.

Довідник балів

У конфігурації v7 ціна стоїть на відповіді, а не лише на питанні: складніша відповідь приносить більше балів. Кожен клас відповідей нижче має нагороду за влучання і штраф за помилку, відкалібровані так, щоб сліпе вгадування повільно втрачало на кожному варіанті, — самі числа і є правилом проти фармінгу. Невирішений прогноз дає 0. У картці може бути не більше одного прогнозу кожного типу.

Штрафи навмисно малі — від −2 до −4 на більшості відповідей і щонайбільше −6 за точний рахунок із хибним результатом, — а втрати однієї картки в матчі обмежені межею −15 до будь-яких множників, тож поганий вечір болить, але не перекреслює вдалий місяць. Штраф подвоюється рівно у двох випадках: у матчі твого клубу, де Буст подвоює всю картку в обидва боки, і на відповіді, позначеній як Упевнено, — і межа розширюється разом із ними: до −30 у матчі твого клубу і далі з кожною позначкою «Упевнено», аж до −60.

ПрогнозВідповідьКлючВлучанняПомилка
Точний рахунокповний рахунок — бали частинами, див. нижчеcorrect_score+19−6
Автор першого голубудь-який футболістfirst_goalscorer+10−4
Хвилина першого голуперший тайм — 1–15, 16–30, 31–45first_goal_minute+6−2
Хвилина першого голудругий тайм — 46–60, 61–75, 76–90first_goal_minute+12−2
Червона картка?такred_card_yes_no+6−2
Червона картка?ніred_card_yes_no+1−4
Картки: більше/меншемежа фіксована: 4,5cards_over_under+2−3
Перша заміна: хто йдебудь-хто зі стартового складуfirst_sub_off+14−2
Перша заміна: хто виходитьбудь-хто з лави запаснихfirst_sub_on+14−2

Точний рахунок до +19 / −6

Передбач точний рахунок після фінального свистка. Вибір: home і away (невід’ємні цілі числа). Вирішується лише після завершення матчу. Голи, реалізовані пенальті й автоголи зараховуються клубу, якому їх записано, — автогол записується тій команді, на чию користь він забитий.

Рахунок — це насправді чотири прогнози в одному: хто переможе, скільки заб’є кожна команда і з якою різницею, — тож він приносить бали частинами, а не за принципом «усе або нічого»:

ЧастинаБали
Вгадано результат (перемога / нічия / поразка)+2
Вгадано голи господарів+1
Вгадано голи гостей+1
Вгадано різницю м’ячів+1
Вгадано повний рахунок — бонус+14 (повне влучання разом дає +19)
Хибний результат−6

Частини лише додаються — штраф −6 спрацьовує тільки тоді, коли хибний сам результат, і ніколи за невгадану кількість голів. Майже-влучання чогось варте: скажімо, ти прогнозуєш 2–1, а матч закінчується 2–0 — результат вгадано (+2) і голи господарів теж (+1), тож вечір завершується з +3, а не з нулем. Вгадав переможця, а решту ні — усе одно залишаєш +2. Коштує тобі лише хибно названий переможець.

Бонус андердога. Правильний повний рахунок, який назвали не більше 10% гравців, що зробили прогноз до початку матчу, приносить додаткові +5. Складність тут міряють натовпом, а не зовнішнім джерелом: якщо майже всі передбачили 2–1, влучання в нього доводить менше, ніж влучання в 0–3, якого не бачив ніхто. Знімок натовпу роблять у момент фіксації, за десять хвилин до початку, коли всі картки вже подано.

Повне влучання — найбільша окрема нагорода в грі, а в матчі твого клубу воно приносить +38.

Автор першого голу +10 / −4

Передбач, хто заб’є перший гол. Вибір: player_id. Вирішує перший гол або пенальті за порядком подій; автоголи не зараховуються як гол футболіста. Якщо матч закінчується без відповідного голу, прогноз вирішується як хибний — нульова нічия йде проти тебе, це не анулювання. Штраф −4 — другий за жорсткістю в картці, бо навіть найочевидніший нападник забиває першим ледве в чверті випадків: питання так і проситься назвати ім’я, а ціна нагадує, що це ім’я треба заслужити.

Хвилина першого голу +6 перший тайм +12 другий тайм −2

Передбач, у який 15-хвилинний проміжок буде забито перший гол. Вибір: from і to, які мають збігатися з одним із шести проміжків, що їх пропонує гра, — 1–15, 16–30, 31–45, 46–60, 61–75, 76–90. Довільні проміжки не приймаються.

Тайми оцінено по-різному, бо вони не однаково ймовірні: більшість матчів, у яких забивають, відкривають рахунок до перерви, тож проміжок другого тайму — складніша відповідь і дає +12 проти +6 за перший тайм. Вирішує перший гол, пенальті чи автогол; компенсований час рахується в останньому проміжку свого тайму, тож гол на 45+2 потрапляє в 31–45, а на 90+4 — у 76–90. Якщо голу до кінця не було, прогноз хибний.

Червона картка? так +6 / −2 ні +1 / −4

Передбач, чи буде показано хоч одну червону картку. Вибір: answer (yes або no). Пряма червона або червона за другу жовту одразу вирішує прогноз на користь так; якщо матч закінчився без червоної, правильна відповідь — ні.

Дві відповіді оцінено протилежно. Передбачити червону — рідкість, тож це дає +6 при м’якому штрафі −2. Відповідь ні правильна здебільшого, тож приносить символічні +1 — але коли безпечна відповідь хибна, вона коштує −4. Упевнено-безпечна помилка має боліти, інакше «ні» в кожному матчі давало б бали задарма; за такої ціни «завжди ні» потроху втрачає, а в плюсі опиняється лише той, хто бачить, у яких матчах справді пахне червоною.

Картки: більше/менше +2 / −3

Передбач, буде в матчі більше чи менше ніж 4,5 карток. Вибір: answer (over або under) і line, яка має дорівнювати єдиній межі, що її пропонує гра, — 4.5. Власну межу обрати не можна. Кожна жовта, червона і друга жовта (жовто-червона) картка рахується як одна. Більше виграє при 5 картках і більше, менше — при 4 і менше; половинна межа означає, що нічиєї не буває. Вирішується лише після завершення матчу. Межа стоїть біля справжнього «50 на 50», і саме тому штраф переважає нагороду: чесна монетка тут має програвати, і обіграти її може тільки справжнє розуміння арбітра і темпераменту матчу.

Перша заміна: хто йде +14 / −2

Назви футболіста, якого замінять першим, з будь-якого клубу. Вибір: player_id, ім’я обирається зі складів. Вирішує найперша заміна матчу — пізніші заміни не рахуються ніколи. Назвати одного з двадцяти двох футболістів основи — справді складне завдання (приблизно один шанс із десяти навіть для пильного ока на втомлені ноги й захисників із жовтими), тому тут одна з найбільших нагород у картці і це рахується як складне влучання. Якщо матч закінчився без замін, прогноз хибний — анульованим він не буває ніколи. Під час гри питання закривається в момент першої заміни.

Перша заміна: хто виходить +14 / −2

Дзеркальне питання: назви футболіста, який вийде на заміну першим. Вибір: player_id зі складів — тут винагороджується розуміння лави запасних і звичок тренера, а не того, що на полі. Вирішує та сама перша заміна; ті самі правила щодо матчу без замін і гри наживо.

Лайв-моменти

Поки матч триває, картка матчу пропонує сім питань наживо, по одному на кожен тип події: гол, картка, кутовий, фол, удар у площину воріт, офсайд, сейв. Кожне — це один випадний список: обери, як скоро, на твою думку, це станеться, — за 5, 10, 15 або 20 хвилин — і натисни Зафіксувати. Відповідь фіксується тієї ж миті, як ти натиснеш (5/10/15/20′).

5-хвилинне вікно — це завжди одне питання: чи станеться це в найближчі п’ять хвилин. Гол, картка, кутовий, удар у площину, офсайд, сейв — одна подія, так чи ні, без жодного підрахунку (одна подія за 5′). Гол у найближчі 5 хвилин — малоймовірний варіант (менше ніж у чверті випадків) і приносить найбільше; гол у найближчі 15 хвилин трапляється майже в половині випадків і приносить найменше, — а де вікно спрацьовувало б надто часто, щоб його оцінити, рядок просто там і закінчується. Тому й немає 5-хвилинного питання про фол: фол за будь-які п’ять хвилин майже гарантований у кожному змаганні, яке ми показуємо, тож рядок фолів починається з 10 хвилин.

Довші вікна вимагають більше частої події — «2+ картки за 10 хвилин», «3+ кутові за 10 хвилин», «4+ фоли за 10 хвилин», — тож кожну сходинку оцінено за тим, як часто вона справді трапляється в цьому змаганні. У цих насичених рядках просте 5-хвилинне питання — ймовірніше і приносить менше, ніж сусідня 10-хвилинна сходинка (картка за найближчі 5 хвилин трапляється частіше, ніж дві картки за 10), а на рідших подіях — гол, офсайд, сейв — коротше вікно приносить більше по всьому рядку. Кожен промах коштує −2. Ціни різняться між змаганнями, бо різняться частоти; застосунок показує точну ціну у випадному списку, а Буст клубу подвоює і нагороду, і промах.

Одне питання на подію водночас. Поки твоя відповідь про гол відкрита, нове вікно про гол відкрити не можна — воно звільняється, щойно відповідь вирішено: одразу, коли подія стається, або в кінці вікна (один відкритий Момент на подію). На один матч припадає не більше 30 Моментів, і застосунок веде для тебе зворотний відлік. Будь-яку з трьох позначок Упевнено цього матчу можна витратити на Момент.

Прогноз заміни. Назви клуб, хто йде з поля і хто виходить. Прогноз влучає, лише коли офіційна заміна поєднує саме цих двох — і лише якщо вона відбувається через десять чи більше повних хвилин після хвилини прогнозу: прогноз, зроблений на 62-й хвилині, рахується з 72-ї і не спливає до фінального свистка. Він промахується, щойно когось із двох використано в іншій заміні, якщо заміна відбулася зарано або коли пролунав фінальний свисток. Прогнозів на матч можна робити скільки завгодно, але кожного футболіста ти можеш назвати лише раз — чи на вихід, чи на заміну — за весь матч, і кожен промах коштує.

Прогноз заміни
ПрогнозВлучаєПромах
Хто йде → хто виходить, той самий клуб, через десять хвилин після прогнозу +12 −2
Приклад: сходинки Premier League (в інших змаганнях — свої частоти)
Подія5′10′15′20′
Гол гол · +6/−2 гол · +3/−2 гол · +2/−2 —
Картка картка · +2/−2 2+ картки · +4/−2 2+ картки · +3/−2 2+ картки · +2/−2
Кутовий кутовий · +2/−2 3+ кутові · +12/−2 3+ кутові · +5/−2 3+ кутові · +3/−2
Фол — 4+ фоли · +4/−2 5+ фолів · +3/−2 6+ фолів · +2/−2
Удар у площину удар · +3/−2 2+ удари · +6/−2 2+ удари · +2/−2 2+ удари · +1/−2
Офсайд офсайд · +10/−2 офсайд · +4/−2 офсайд · +3/−2 офсайд · +2/−2
Сейв сейв · +6/−2 сейв · +2/−2 сейв · +1/−2 —

Червона картка і перегляд VAR зникли з лайв-дошки разом із появою сходинок — у вікні від 5 до 20 хвилин вони надто рідкісні, щоб чесно їх оцінити, — а офсайди й сейви до неї додалися. Деяким питанням потрібна статистика матчу наживо; якщо джерело даних ліги її не передає, цієї події просто немає в пропозиції.

Упевнено

«Упевнено» — це спосіб сказати у цьому я певен і відповісти за свої слова. Кожен матч дає тобі три позначки «Упевнено», і ти витрачаєш їх, де хочеш: усі три на картку, усі три на Моменти або в будь-якому поєднанні. Упевнена відповідь приносить подвійні бали, коли влучає, — і забирає подвійні, коли ні. Завжди в обидва боки: «Упевнено» — це заява, а не знижка, і відповідь, у якій ти не готовий подвоїти ризик, — це відповідь, у якій ти насправді не певен.

«Упевнено» поєднується з Бустом клубу: упевнена відповідь у матчі твого клубу рахується x4 — учетверо більше балів, коли влучає, і вчетверо більша втрата, коли ні. Колись вони виключали одне одного, коли Буст подвоював лише здобутки: подвоєння, яке ніколи не зачіпало мінус, не можна було множити з тим, що зачіпало. Тепер, коли обидва діють в обидва боки, їхнє поєднання змінює, скільки поставлено на кін у відповіді, і нічого не змінює в тому, чи варто її давати.

Буст клубу

Твій клуб нічого не обмежує. Ти можеш прогнозувати будь-який матч активної ліги, хоч би хто грав. Те, що дає стеження за клубом, — це Буст: x2 балів в обидва боки в матчах цього клубу.

Буст діє в обидва боки. Правильний прогноз у матчі твого клубу приносить подвійні бали — повний точний рахунок стає +38, автор першого голу — +20, — а хибний теж коштує вдвічі: той самий невгаданий автор голу — це −8, точний рахунок із хибним результатом — −12. У цьому весь сенс. Множник лише на здобутки платив би тобі за відповіді на все в матчі твого клубу, хоч би як добре ти його читав, а гра перевіряє судження, а не те, на скільки питань ти встигнеш відповісти. Він діє на кожен прогноз і Момент у матчі, крім упевненого (з яким він поєднується в x4), і закріплюється в момент фіксації, тож зміна твого клубу ніколи не зачіпає вже зафіксовану картку. Відповідь, яку ти ще й позначив як Упевнено, рахується x4 — два множники поєднуються.

На безкоштовному тарифі ти стежиш за одним клубом. Перший вибір безкоштовний; після кожної наступної зміни діє 30-денна пауза, перш ніж можна змінити знову.

Досягнення місяця

Коли ти раз у раз маєш рацію в складних речах, це відзначається в профілі, а не в таблиці балів. Складне влучання — це правильна відповідь, що варта +9 або більше до будь-яких множників: повний точний рахунок, автор першого голу, проміжок першого голу в другому таймі та будь-яка з відповідей про першу заміну. Кожне складне влучання рахується один раз — у місяці, коли його картку зафіксовано, — і «Упевнено» не подвоює лік, а бонус андердога не змінює того, що вважається влучанням.

Складні влучання за місяцьЩо це дає
3 або більшедосягнення місяця в профілі
8 або більшерідкісніше
15 або більшенайрідкісніше

Досягнення не приносять балів — навмисно. Раніші версії гри давали щомісячний бонус за ті самі рубежі, а таблиця лідерів, число в якій частково міряє відвідуваність, гірша; повний набір значків з’явиться в профілях, щойно його доробимо. Відповіді з малою нагородою — червона картка ні, проміжки першого тайму та картки більше/менше — ніколи не рахуються, і в цьому суть: рубежі відзначають спеціаліста, який добре читає складне, і їх не досягти, повторюючи найбезпечнішу відповідь хоч скільки разів.

Таблиці лідерів і рейтинг

Бали накопичуються в таблицях лідерів трьох масштабів: окремий матч, календарний місяць і цілий сезон. Кожну можна відфільтрувати за одним клубом — місяць або сезон матчів цього клубу, а в ігровий день — матчі, які він зіграв (нижче).

Бали означають те саме в будь-якому масштабі — те, що заробили відповіді твоєї картки, плюс те, що заробили твої Лайв-моменти. Тож бали, які ти бачиш у матчі, — це рівно внесок цього матчу у твій місяць, а місяці — рівно те, з чого складається твій сезон. Хочеш перевірити нас — можеш просто додати.

Таблиця сезону впорядковує твій рейтинг сезону — усі бали, зароблені від початку сезону. Сезони тривають з 1 серпня до 31 липня (UTC) для всіх гравців і всіх ліг однаково, а минулі сезони зберігаються в архіві твого профілю. Таблиця місяця 1-го числа для всіх починається з нуля, тож гравець, який приєднався в березні, може виграти березень.

Таблиця клубу — це та сама таблиця з одним обраним клубом: бали кожного гравця в матчах, які цей клуб зіграв за місяць чи сезон, — картки, Лайв-моменти і прогнози замін разом, кожне враховане один раз, — упорядковані за тим самим правилом. Це фільтр за матчами, а не за сторонами: обрати клуб ніколи не означає «вболівав за його перемогу». Гравця без прогнозів на матчі клубу в його таблиці немає; таблиці всіх клубів і нефільтрована таблиця збігаються матч за матчем. Обери клуб у полі пошуку над таблицею; він залишається обраним для місяця, сезону та ігрового дня.

Для місць використовується стандартне спортивне ранжування: гравці з однаковими балами ділять вище місце, а наступне місце відповідно пропускається. Наприклад, суми 10, 8, 8, 5 дають місця 1, 2, 2, 4.

Ти бачиш своє місце, хоч як далеко внизу таблиці ти є. Таблиця показує топ-100, і якщо тебе там немає, ти все одно бачиш своє місце — справжнє число, а не «поза топ-100». Діє те саме правило нічиїх, що й для всіх: однакові бали ділять місце, а наступне пропускається.

Це місце точне до №500. Нижче воно приблизне, а не точне, і ми позначаємо його тильдою — «~№4120», — бо таблиця із сотнями тисяч гравців не може тримати кожну позицію, не ставши повільною й дорогою для всіх, хто її читає. Наближення працює лише в один бік: твоє справжнє місце — показане або трохи нижче, але ніколи не вище, ніж ми кажемо.

Від’ємний рейтинг показується таким, як є. Бали і втрачаються, і заробляються, тож невдалий місяць може опустити тебе нижче нуля — немає ні нижньої межі, ні захисту для новачків, бо ті самі числа діють для всіх, а один вдалий тиждень знову піднімає тебе вгору.

Чесність і перерахунок

Бали детерміновано виводяться з журналу фактів матчу, до якого записи лише додаються, — ті самі вхідні дані завжди дають той самий результат. Перерахунок ідемпотентний: повторні запити, повтори й виправлення в джерелі даних (наприклад, VAR) просто заново виводять істину з поточного журналу, тож бали ніколи не рахуються двічі. Коли подію переглянуто, зачеплені прогнози вирішуються заново, а суми коригуються вгору чи вниз.

Версія конфігурації балів закріплюється в твоїй картці в момент фіксації. Якщо числа на цій сторінці зміняться, уже зафіксовані картки й далі рахуються за версією, з якою їх зафіксовано, — переналаштування ніколи не переписує прогнози, які ти вже зробив.

Відповідність правилам

  • Жодних грошей, ніколи. Ти ніколи не вносиш і не отримуєш гроші. Грати безкоштовно, а бали не можна купити, продати чи обміняти на будь-що — єдина валюта тут бали і гордість.
  • Неофіційно й незалежно. Не пов’язано з жодною лігою, клубом чи змаганням. Емблеми, логотипи змагань і фото футболістів належать їхнім власникам і показані, щоб розпізнавати реальні матчі; напиши нам, якщо чогось тут не має бути, і ми це приберемо.
  • Насамперед розвага. Замкнене коло прогнозів, балів і місць у рейтингу — заради задоволення і права похизуватися.

Історія змін

ВерсіяЗміна
m10Просте 5-хвилинне питання (2026-09-07, конфігурація Моментів m10): найкоротше вікно в кожному рядку наживо тепер питає про одну подію, так чи ні — картку в найближчі 5 хвилин, кутовий у найближчі 5 хвилин, — тоді як m9 питала «2+ картки», «2+ кутові», «3+ фоли» за ті самі п’ять хвилин, щоб рядок міг і далі зростати. Вікна на 10, 15 і 20 хвилин точно такі, як у m9, подія в подію і ціна в ціну. Два наслідки, прямо: рядок фолів утрачає 5-хвилинне вікно (один фол за п’ять хвилин майже гарантований і не піддається оцінці), а в насичених рядках — картка, кутовий, удар у площину — просте 5-хвилинне питання тепер ймовірніше і приносить +2 або +3 поруч із 10-хвилинною сходинкою, що приносить більше, бо питає про одну подію там, де довше вікно питає про дві чи три. Гол, офсайд і сейв уже питали про одну подію за 5 хвилин і не змінюються. Моменти, зафіксовані за m9 або раніше, зберігають свої закріплені ціни.
m9Сходинки (2026-09-05, конфігурація Моментів m9): Лайв-моменти перестають бути згенерованою дошкою приблизно зі 150 питань і стають сімома питаннями наживо, по одному на тип події — гол, картка, кутовий, фол, удар у площину, офсайд, сейв, — кожне з вікном на 5, 10, 15 або 20 хвилин і кількістю, підібраною так, щоб коротше вікно завжди приносило більше. Водночас може бути відкрите лише одне вікно на подію — до семи одночасно, одне вікно про гол, одне про картку і так далі (один відкритий Момент на подію, а не на кожне питання, як було з ~150 питаннями старої дошки), — і повторних відповідей більше немає: на Момент відповідають один раз, і все. Межу втрат Моментів на матч переналаштовано під числа сходинок: −17 до дюжини звичайних відповідей, далі −27, −40, −52, −69 і −91 аж до −118 на найгучнішій дошці, яку дозволяє ліміт у 30 Моментів, — позначки «Упевнено» і Буст впливають на те, в якому ти діапазоні, — замість кривої −20/−32 з m7. Червона картка й перегляд VAR зникають з лайв-дошки — у вікні від 5 до 20 хвилин вони надто рідкісні, щоб чесно їх оцінити, — а офсайди й сейви додаються. Моменти, зафіксовані за m8 або раніше, зберігають свої закріплені ціни.
v7Межа втрат картки рахується до множників (2026-09-03), і жодна ціна не змінюється. Межа лишається −15, але тепер її міряють за тим, що твої відповіді набрали до того, як Упевнено і Буст їх подвоїли, тож вона розширюється разом з амплітудою, яку ти обрав, а не стоїть на місці під нею: −30 у матчі твого клубу і ще далі з кожною відповіддю, позначеною як «Упевнено», аж до −60, якщо так позначено всі. Звичайної картки це не зачіпає, до бала. Причина та сама, з якої межа Моментів є кривою, що розширюється, ще з m7: обмеження, яке стоїть на місці, коли відповіді під ним рахуються вчетверо, — це безкоштовна опція, і при −15 вона була достатньо цінною, щоб заповнювати картку з Бустом наосліп стало вигідно, — а саме цьому має запобігати кожна ціна на цій сторінці. Картки, зафіксовані за v6 або раніше, зберігають пласку межу, з якою їх зафіксовано, як і будь-яка закріплена версія.
v6 · m8Множники змінюють форму (2026-08-20), і жодна ціна не змінюється. Буст клубу стає симетричним: у матчах твого клубу він подвоює і втрати, і здобутки — і в картках (v6), і в Моментах (m8). Множник лише на здобутки тихенько платив гравцям за відповіді на все в матчі їхнього клубу — що більше відповідей, то більше безкоштовних балів, хоч би яке судження за ними стояло, — а саме цьому відкалібровано запобігати кожну ціну на цій сторінці; подвоєння обох боків зберігає калібрування за будь-якого множника. «Упевнено» тепер поєднується з Бустом і дає x4 в обидва боки, хоча раніше вони виключали одне одного: це правило існувало лише для того, щоб подвоєння в обидва боки не множилося з подвоєнням лише здобутків, а такого більше немає. Три позначки «Упевнено» тепер ще й спільні на весь матч — одна на картку плюс дві на Моменти стали трьома будь-де, тож «я б краще витратив усі три наживо» перестає бути відповіддю, яку правила відкидають без зрозумілої причини. Картки й Моменти, зафіксовані за v5 або m7, і далі вирішуються по-старому, як і будь-яка закріплена версія.
m7Згенерована дошка (2026-08-18, конфігурація Моментів m7): Лайв-моменти перестають бути фіксованим меню з дев’яти питань і стають дошкою, яку будують для кожного змагання окремо, — подія (гол, картка, кутовий, фол, удар у площину, червона картка, перегляд VAR), поєднана з відрізком матчу і порогом, приблизно по 150 питань, оцінених за власними виміряними частотами змагання і запропонованих лише там, де частоту можна чесно оцінити. Кожне питання дає обмежену кількість повторних відповідей — скільки разів на нього можна відповісти за матч, — а межа втрат Моментів на матч стає кривою, що розширюється разом з кількістю відповідей, від −20 до −32, замість пласкої −10: фіксована межа над дошкою, розмір якої обираєш ти, платила б тобі за відповіді на все. Дев’ять початкових питань лишаються точно такими, як були, а кожен давніший Момент зберігає свої закріплені ціни.
m6Ціна від натовпу для переможця другого тайму (2026-08-07, конфігурація Моментів m6): «Хто виграє другий тайм?» тепер оцінюється за часткою гравців, які обрали ту саму сторону, зафіксованою, коли закривається вікно перерви, — від 0/0 при консенсусі 70% і більше (така відповідь нічого не приносить, нічим не ризикує і не входить у точність) до +7/−3 за сторону, яку обрали менше ніж 15%. Нічия зберігає фіксовані +2/−2, бо натовп систематично її недооцінює; матч, у якому на питання відповіли менше ніж 30 разів, повертається до пласких +2/−3 з m5. Усі інші Моменти й усі ціни карток без змін.
v5Модель чистої майстерності (2026-08-06): економіку очок прогнозу скасовано — жодного ліміту, жодної ціни, жодних повернень; прогнози й Моменти безкоштовні, а обмеження структурні (одна картка на матч, один відкритий Момент на питання, 30 Моментів на матч). Кожну відповідь переоцінено так, щоб сліпе вгадування мало очікувані бали нижче нуля на кожному варіанті: точний рахунок розкладається на частини (результат +2, кількість голів кожної команди +1, різниця м’ячів +1, бонус за повний рахунок +14 — повне влучання разом дає +19; −6 лише за хибний результат) з бонусом андердога +5 за рахунок, який назвали 10% або менше гравців, що зробили прогноз до початку матчу; автор першого голу +10/−4, проміжки хвилин +6 (перший тайм) і +12 (другий тайм) /−2, червона картка «так» +6/−2 і «ні» +1/−4, картки більше/менше +2/−3, обидві відповіді про заміну +14/−2; Моменти оцінено за кожну відповідь (конфігурація m5), від +1 за «50 на 50» до +5 за рідкісну дошку компенсованого часу. Додано «Упевнено» (x2 в обидва боки, одна на картку і два Моменти на матч, ніколи не поєднується з Бустом) і межі втрат (−15 на картку, −10 для Моментів, на матч). Бонус за стабільність більше не приносить балів — його рубежі стають досягненнями місяця в профілі, — а до загальних таблиць додаються таблиці точності за місяць і сезон.
v4Економіка v4 (2026-07-29): прогноз тепер коштує 3 очки прогнозу (було 1). Правильна відповідь складного класу повертає 5 — чистий плюс 2 понад ціну; безпечні відповіді (червона картка ні, картки більше/менше) не повертають нічого. Лайв-моменти й далі коштують 1 очко прогнозу, але правильний тепер повертає 2 на стороні, яка трапляється рідше (виміряно менше 50%), і 1 на частішій відповіді (50% і більше), замість плаского повернення одного очка. Сходинки бонусу за стабільність змінюються на 3 / 8 / 15 правильних складних відповідей → +5 / +15 / +40 (було 3 / 6 / 10 → +5 / +15 / +30). Місячний ліміт зростає до 100 (було 20), а значення балів не змінюються порівняно з v3.
v3Пара відповідей про першу заміну (2026-07-25): дві нові складні відповіді — назви футболіста, який першим іде з поля (+16/−2), і того, хто першим виходить на заміну (+16/−2). Обидві вирішує найперша заміна матчу, обидві рахуються в бонус за стабільність і закриваються під час гри, щойно ця заміна відбулася. Усі інші значення без змін порівняно з v2.
v2Картки прогнозів під час гри (2026-07-21): гравець без картки на матч, що триває, може подати її посеред матчу — вона фіксується миттєво, і пропонуються лише прогнози, результат яких ще відкритий (минулі проміжки хвилин, уже забитий перший гол чи вже показана червона картка закриті; серія пенальті закриває все). Значення балів без змін.
v2Економіка очок прогнозу. Місячний ліміт у 20 очок замінює необмежені прогнози, і відтепер відкритий будь-який матч — твій клуб став Бустом x2 замість обмеження. Бали оцінено за кожну відповідь, і їх можна втратити: точний рахунок +20/−2, автор першого голу +9/−2, хвилина першого голу +9 перший тайм і +16 другий тайм /−2, червона картка «так» +9/−2 і «ні» +1/−1, картки більше/менше +3/−2. Проміжки хвилин тепер — шість фіксованих 15-хвилинних відрізків, а межа карток зафіксована на 4.5. Додано щомісячний бонус за стабільність (+5 / +15 / +30) і місячну таблицю лідерів.
v1Початкове нарахування: точний рахунок 5, автор першого голу 4, хвилина першого голу 3, картки більше/менше 2, червона картка 2. Прогнози були безкоштовні й обмежені матчами твого клубу; нічого ніколи не списувалося.